第三十章 送钱的游戏(上)
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《欧汉—风云》的风云之战任务系列,在不少游戏论坛上引起了小范围的热议。
一些玩家将试炼任务的游戏视频截图,或者录像发了上去。
流畅的动作,刺激的特效,加上震撼的物理反馈,尽管打上了不少马赛克,但只要是资深玩家就能看出,这完全不亚与一些大型游戏的水准,而且仔细看下去,在细节上还要远远超出。
不过,也有玩家抱怨操作太过繁琐,做动作得需要太多按键和鼠标的配合,不然角色就很僵硬,动作也不流畅,走路都歪歪斜斜,更不用说用它来战斗来。
很快就有人反驳,这是高手才能玩得转,等着看正式战斗吧。
这些议论,引来了一些好奇的玩家,看战斗画面,的确刺激,不像许多只是一些简单的砍杀防御,而是有点像真人般的模拟,如果是真人动作的完全录制,那么这样的大制作,倒是值得去看看。
……………………
三天之后,六十四强终于完全挑出来了。很多玩家也只是掌握了一种兵器的基础用法,能正常发出攻击,至于灵活地躲闪和招架,还没有几个人能学得会,不过这样就能有点看头了。
擂台布置得古色古香,是中式古代风格,一个高台,四周也没有遮拦,掉下去当然也不会摔死,只是判负。
第一场战斗是单独进行,作为开幕之战。以后的战斗才会并行进行。
两个玩家,一个使用长长的偃月刀,另一个则用的是宝剑,上面镶嵌着珍珠玛瑙,璀璨无比。
那使刀的玩家一见对方就乐了,高声叫道,“赶紧弃剑投降,还让你留点脸,要是硬撑,我一刀把你砍两半,咱这兵器虽然也上不得战场,好歹也是武器,你那东西,只适合泡妞显摆,也敢拿出来削人?”
用剑玩家,冷冷一笑,“那你就过来试试,此剑是不是能杀人”
“我—靠,”使刀玩家一见,也不多废话,操作人物两步迎上去,照头就是一劈。
强烈的风声袭向对方,他对此相当满意,这一招是他这三天来唯一练习的一招,其他的都不会,也因此非常纯熟,速度也相当快。
只听得“咔嚓”一声,当面那用剑玩家也是本能地举剑对攻,却连人带剑被劈做两半,只在屏幕留下大大的马赛克。
“哈哈,还以为你能装成什么样,不过是吹牛”使刀的玩家听到胜利晋级的消息后,就是一乐,紧接着他就接到提示,游戏账号中多出了1000元宝,这是新开的一种游戏币,一元宝是100金币,等同一元,可以在审核三天后提现,审核时需要上传账户注册时所用身份证的正面照,虽然麻烦点,但能防止盗号。
“没想到还真的有钱,这下一月伙食不用愁了”使刀的玩家没想到真得拿到了奖励,他高兴之余,也知道是现在游戏人气还是不高,像他这样有兴趣苦练的少,才能这么容易拿到现金奖励,以后人多了,就不行了。
第一场战斗结束,而且胜利者也拿到了晋级奖金,这个消息大大刺激了剩下的许多玩家,有些人见只是砍一刀就赚到了一千块,不由地后悔,当时懒惰,没有参加,当然也只是那么一阵。
这些游戏资金从哪儿来的,自然是凌辰让那些代理人,每天冲进去,代理人的资金来源,是阿土放出去的一千个复制体,从互联网上不分昼夜赚到的体力钱。
打验证码,游戏代练这些能从互联网上赚到资金的纯体力业务,都在阿土的控制下,逐渐开展,这些活人类是没有办法长期干的,还不如去工地搬砖来得多,对身体的伤害也很大。
打验证码的收入只持续了一段时间,很快就剧烈下滑,每天的最高收益从五十降到十块,毕竟市场容量不大,而且发布方也很不稳定,来路也不算正规,现在阿土在熟悉了这个时代后,将这些复制体在互联网上赚钱的方式,逐渐向其他方向倾斜。其中一个正在进行并且大有前途的互联网业务,就是通过游戏市场来挣钱,其中的方式就多了,从练级卖号,到打装备卖钱,到帮人练号,游戏复仇等等。
这本来就有基础,很多游戏工作室自己也用各种游戏外—挂,就等于机器人,但随着游戏运营中各种措施的推出,包括随机出验证码,随机问答,都给他们造成了很大的麻烦,必须要有人值守。
而阿土悄悄开办的一些游戏工作室,就没有这么多的麻烦了,它的复制体,智能超过一般人类,普通游戏完全能表现得和普通玩家一样,所以很快就在这个游戏装备和代练市场上站住脚,并且开始拓展。
这块的收入,目前一个月已经超过一百万,不过和每年国内游戏市场数百亿的规模比起来,还有极大的上升空间,可以说前途无量,完全解决了凌辰对资金来源的担忧。
有了这些源源不断的资金流入,那这个运行着《欧汉—风云》游戏的服务器就没有关服的担忧了。这款游戏也没有什么盈利的压力,单是那些代理人,给许多游戏账号充值消耗的钱,每月就近百万了,完全足以支撑这种游戏的各种开支。
在凌辰的操纵下,这款游戏逐渐从让玩家花钱,变成为吸引玩家给玩家送钱,这当然是因为他和其他游戏厂商的目的不同。后者就是为了挣钱,而他是在筛选有精神潜质的人,当然不会吝惜投入。
…………………………
风云之战持续了整整三天,围观的玩家也越来越多。
烈风和惊云两个称号终于被人拿走。冯立伟惜败,只拿到第四名。他遇到了两个高手,对方战斗的动作太流畅了,简直和真人打斗一般。
他甚至一度认为这是游戏公司自己设计的NPC角色,不过看对方战斗的方式,又不像,何况冠亚军一共不过十万,而第一轮风云之战,就发出去三万多的奖励,似乎游戏公司不用玩弄这种手段,更何况他知道自己现在一个月冲多少钱进去,单单他一个代理人就接近五六万了。
游戏公司也别出心裁,并没有让两人决斗,分出胜负,而是在四进二后,就宣布整场战斗结束,分别颁发了两个称号。
冯立位记得很清楚,这两个角色一个ID是“活在游戏”,一个是“一切皆空”,用的是普通士兵形象的角色。
“活在游戏”没有发表什么游戏感言,领了奖就走了。
“一切皆空”倒是说了一句,“的确有点意思”,也下台走人。
《欧汉—风云》的风云之战任务系列,在不少游戏论坛上引起了小范围的热议。
一些玩家将试炼任务的游戏视频截图,或者录像发了上去。
流畅的动作,刺激的特效,加上震撼的物理反馈,尽管打上了不少马赛克,但只要是资深玩家就能看出,这完全不亚与一些大型游戏的水准,而且仔细看下去,在细节上还要远远超出。
不过,也有玩家抱怨操作太过繁琐,做动作得需要太多按键和鼠标的配合,不然角色就很僵硬,动作也不流畅,走路都歪歪斜斜,更不用说用它来战斗来。
很快就有人反驳,这是高手才能玩得转,等着看正式战斗吧。
这些议论,引来了一些好奇的玩家,看战斗画面,的确刺激,不像许多只是一些简单的砍杀防御,而是有点像真人般的模拟,如果是真人动作的完全录制,那么这样的大制作,倒是值得去看看。
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三天之后,六十四强终于完全挑出来了。很多玩家也只是掌握了一种兵器的基础用法,能正常发出攻击,至于灵活地躲闪和招架,还没有几个人能学得会,不过这样就能有点看头了。
擂台布置得古色古香,是中式古代风格,一个高台,四周也没有遮拦,掉下去当然也不会摔死,只是判负。
第一场战斗是单独进行,作为开幕之战。以后的战斗才会并行进行。
两个玩家,一个使用长长的偃月刀,另一个则用的是宝剑,上面镶嵌着珍珠玛瑙,璀璨无比。
那使刀的玩家一见对方就乐了,高声叫道,“赶紧弃剑投降,还让你留点脸,要是硬撑,我一刀把你砍两半,咱这兵器虽然也上不得战场,好歹也是武器,你那东西,只适合泡妞显摆,也敢拿出来削人?”
用剑玩家,冷冷一笑,“那你就过来试试,此剑是不是能杀人”
“我—靠,”使刀玩家一见,也不多废话,操作人物两步迎上去,照头就是一劈。
强烈的风声袭向对方,他对此相当满意,这一招是他这三天来唯一练习的一招,其他的都不会,也因此非常纯熟,速度也相当快。
只听得“咔嚓”一声,当面那用剑玩家也是本能地举剑对攻,却连人带剑被劈做两半,只在屏幕留下大大的马赛克。
“哈哈,还以为你能装成什么样,不过是吹牛”使刀的玩家听到胜利晋级的消息后,就是一乐,紧接着他就接到提示,游戏账号中多出了1000元宝,这是新开的一种游戏币,一元宝是100金币,等同一元,可以在审核三天后提现,审核时需要上传账户注册时所用身份证的正面照,虽然麻烦点,但能防止盗号。
“没想到还真的有钱,这下一月伙食不用愁了”使刀的玩家没想到真得拿到了奖励,他高兴之余,也知道是现在游戏人气还是不高,像他这样有兴趣苦练的少,才能这么容易拿到现金奖励,以后人多了,就不行了。
第一场战斗结束,而且胜利者也拿到了晋级奖金,这个消息大大刺激了剩下的许多玩家,有些人见只是砍一刀就赚到了一千块,不由地后悔,当时懒惰,没有参加,当然也只是那么一阵。
这些游戏资金从哪儿来的,自然是凌辰让那些代理人,每天冲进去,代理人的资金来源,是阿土放出去的一千个复制体,从互联网上不分昼夜赚到的体力钱。
打验证码,游戏代练这些能从互联网上赚到资金的纯体力业务,都在阿土的控制下,逐渐开展,这些活人类是没有办法长期干的,还不如去工地搬砖来得多,对身体的伤害也很大。
打验证码的收入只持续了一段时间,很快就剧烈下滑,每天的最高收益从五十降到十块,毕竟市场容量不大,而且发布方也很不稳定,来路也不算正规,现在阿土在熟悉了这个时代后,将这些复制体在互联网上赚钱的方式,逐渐向其他方向倾斜。其中一个正在进行并且大有前途的互联网业务,就是通过游戏市场来挣钱,其中的方式就多了,从练级卖号,到打装备卖钱,到帮人练号,游戏复仇等等。
这本来就有基础,很多游戏工作室自己也用各种游戏外—挂,就等于机器人,但随着游戏运营中各种措施的推出,包括随机出验证码,随机问答,都给他们造成了很大的麻烦,必须要有人值守。
而阿土悄悄开办的一些游戏工作室,就没有这么多的麻烦了,它的复制体,智能超过一般人类,普通游戏完全能表现得和普通玩家一样,所以很快就在这个游戏装备和代练市场上站住脚,并且开始拓展。
这块的收入,目前一个月已经超过一百万,不过和每年国内游戏市场数百亿的规模比起来,还有极大的上升空间,可以说前途无量,完全解决了凌辰对资金来源的担忧。
有了这些源源不断的资金流入,那这个运行着《欧汉—风云》游戏的服务器就没有关服的担忧了。这款游戏也没有什么盈利的压力,单是那些代理人,给许多游戏账号充值消耗的钱,每月就近百万了,完全足以支撑这种游戏的各种开支。
在凌辰的操纵下,这款游戏逐渐从让玩家花钱,变成为吸引玩家给玩家送钱,这当然是因为他和其他游戏厂商的目的不同。后者就是为了挣钱,而他是在筛选有精神潜质的人,当然不会吝惜投入。
…………………………
风云之战持续了整整三天,围观的玩家也越来越多。
烈风和惊云两个称号终于被人拿走。冯立伟惜败,只拿到第四名。他遇到了两个高手,对方战斗的动作太流畅了,简直和真人打斗一般。
他甚至一度认为这是游戏公司自己设计的NPC角色,不过看对方战斗的方式,又不像,何况冠亚军一共不过十万,而第一轮风云之战,就发出去三万多的奖励,似乎游戏公司不用玩弄这种手段,更何况他知道自己现在一个月冲多少钱进去,单单他一个代理人就接近五六万了。
游戏公司也别出心裁,并没有让两人决斗,分出胜负,而是在四进二后,就宣布整场战斗结束,分别颁发了两个称号。
冯立位记得很清楚,这两个角色一个ID是“活在游戏”,一个是“一切皆空”,用的是普通士兵形象的角色。
“活在游戏”没有发表什么游戏感言,领了奖就走了。
“一切皆空”倒是说了一句,“的确有点意思”,也下台走人。