第五十三章 对手的选择
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对卫校众人来说,好像他们根本什么都没有做,就已经顺利从小组出线了一样,看着外国语学院跟市十一中的比赛,卫雨石、王亚飞跟佟彤都觉得,如果只是要逼平外国语学院的话,那可是一件相当容易的事情,而就算是要击败对方,也不会有太大的难度。
佟彤也是第一次感觉如此之爽,一直吊车尾的卫校,如今也有了“高高在上”的时候。
然而如果卫校败给外国语学院,出线的形式就非常微妙了,所以这场比赛也可以算是生死大战,对于外国语学院来说,他们可不会有一丝的懈怠。
对于这一点,双方的支持者也是非常的清楚,而因为昨天连胜六场的出色表现,让整个卫校开始彻底的为他们的校队而疯狂,如果说预选赛的比赛只有不到十分之一的学生到了现场,昨天有八分之一的学生到了现场,那么今天,起码有一半的卫校学生到现场为卫校加油助威!
“看到没有,人越来越多了,说明我的人气是越来越高了。”王亚飞出场的时候特地对着看台上挥舞了一下胳膊。
然后他就听到了看台上传来的“卫雨石”的喊声……
因为赛过一场之后中间又休息了一场,所以外国语学院在体力上也不算吃亏,而且已经赢了一场比赛,大家士气也很高涨,相反倒是卫校这边今天来了之后就看了这么久,但却一场比赛都还没打,所以现在卫校才是“手冷”的一方。
而且电子竞技跟传统体育也有相似之处,士气起来的一方往往会势如破竹,有时候赢了一场就会连赢好几场。
跟第一天的比赛相比,第二天的比赛节奏要紧凑许多,坐到位置上才十五分钟,裁判就宣布比赛即将开始。
双方读取完毕,游戏正式开始,第一盘进入BAN选。
第一盘卫校被分到天辉,而外国语学院抽到了夜魇。第一盘中卫雨石选择ban掉了蝙蝠骑士、陈、炼金术士、圣堂刺客、末日使者,然后是拿了痛苦女王、巫妖、水晶室女、编织者跟上古巨神。
而夜魇方外国语学院则ban掉了帕克、先知、影魔、食尸鬼、恶魔巫师莱恩,在选人方面,外国语学院选出了精灵守卫艾欧、拉比克、祈求着、混沌骑士跟龙骑士。
卫雨石一上来就ban掉了蝙蝠骑士,他也是深知对手比较擅长这个英雄,而他顾虑对手有去研究过比赛录像,所以专门BAN掉了陈,至于圣堂刺客,卫雨石只是觉得这个英雄比较擅长虐菜,特别是在对手不甚了解其技能的情况下。他也担心孙瑶跟唐真可能被圣堂打爆,所以卫雨石较为谨慎的BAN掉了圣堂。
而夜魇方也是一下子就ban掉了帕克跟影魔,再加上恶魔巫师莱恩,他们一下子就BAN掉了三个中路英雄,看得出来他们也针对王亚飞跟卫雨石,做足了功课。
而他们ban掉小狗,多半是害怕卫校利用痛苦女王跟食尸鬼打一个变相的飞狗战术。
从选人上看,天辉方的阵容依旧跟卫校平常所打阵容类似,只不过这盘卫雨是并没有去拿兽王,而是拿了女王打一个中solo,并且他还给自己选择了上古巨神。
这样上古巨神列单,巫妖和冰女继续在优势路保佟彤的编织者。
卫雨石也是根据外国语学院跟云嘉一中的比赛得出了云嘉一中三人路能力较弱的结论,所以在拿人上,虽然巫妖冰女编织者的选人并没有特别之处。但这三个人却可以在线上占优。
线上利用三远程的优势去压制夜魇方,这就是卫雨石想要看到的局面,而且双减速配合编织者的机动性,天辉这个三路人也很容易形成击杀。
而夜魇方外国学院还是一开始是就选择了精灵守卫和拉比克,看起来他们又准备拿出那套精灵体系。
精灵守卫艾欧这个英雄如果使用者操作得当的话,那确实相当之厉害。它也是一个全球流的代表英雄,出了大招的全球流外,精灵守卫还带有控制技能,并且可以配合队友打一个双游走,除此之外精灵守卫还具有帮助己方DPS输出以及乱军之中救己方大哥于水火之中的过人能力。
精灵守卫的一技能闪电之链能让他与一个友军单位用闪电之链连接在一起,使两个单位获得移动速度提高20%。任何闪电之链接触到的敌方单位会被击晕(每次释放的闪电之链只能击晕一个单位一次)。如果与友军距离超过900,则闪电之链会被拉断。
这个技能的可操性极强,当操作者试图连接一个距离超过700的单位,精灵守卫将会被拉到目标单位身边,所以精灵守卫可以利用这一招进行逃生。
而该技能除了帮助队友加速以及造成晕眩之外,还可以帮助队友回蓝回血,当精灵守卫与队友链接时,精灵守卫使用回蓝回血的道具,其队友也可以享受到回蓝回血的效果。
也就是说当精灵守卫跟队友链接在一起时,假如精灵守卫给自己使用一个大药膏,其队友同样可以回血。
而只吃了一个药膏,却两个人一起加血的好处,相信跟精灵守卫做过队友的人都能明白。
精灵守卫的二技能幽光之魂同样是一个操作性极强的技能,
释放技能后,精灵守卫耗时4秒召唤出共计5个幽光之魂。每个幽光之魂都会对逼的过近的敌人展开反击。如果是英雄,幽光之魂会释放自己的生命能量引发爆炸,对周围所有敌人造成伤害,持续3秒;如果是普通单位,幽光之魂后只会对其造成轻微伤害。
该技能虽然对普通单位伤害不高,但对于敌方英雄的伤害却非常可观,而且精灵守卫的操作者可以手动操作幽光之魂拉近或拉远,所以该技能的作用范围相当宽广。
这也是一个非常优秀的抢人头技能。
而精灵守卫的三技能过载则是一个让己方物理DPS受用不尽的神级技能。
开启技能后,精灵守卫可以提升他的攻击速度并获得伤害减免的效果,但每秒会损失他现有生命值/魔法值的2.5%。如果精灵守卫用闪电之链和友军单位连接,则被连接的单位也能获得攻速加成和伤害减免。
这是一个可以随时开关的技能,所以该技能的释放也需要一定的操作。当该技能升满后,精灵守卫能为自己和队友提供70点攻速与百分之二十的伤害减免。
任何一个物理DPS获得这70点攻速与百分之二十的伤害减免,那可是相当于多得到了一样神装。而力量型DPS英雄拥有这些之后,更是如虎添翼,所以精灵守卫才是力量型DPS英雄的最佳伙伴。
精灵守卫的大招降临类似于先知的全图传送,但与先知的传送相比,该技能还有其他过人之处。
使用大招后,精灵守卫能暂时降临到地图任意地方,但降临效果只持续12秒,12秒之后精灵守卫将会返回其原来的位置。
这技能的过人之处就在于如果一个友方英雄被闪电之链连接,那么这个友方英雄也将和精灵守卫一起降临。精灵守卫可以随时打断闪电之链来阻止那个英雄被带回。
也就是说先知只能实现自我传送,而精灵守卫却可以带人一起传送,一个精灵守卫带一个己方英雄突然出现在对方落单英雄的面前,这是精灵守卫的对手们最不愿意看到的画面。
虽然精灵守卫这个英雄很有特点,但根据之前他们跟云嘉一中的比赛来看,卫雨石并不觉得他们擅长这套战术,更重要的是,卫雨石认为外国语学院操作精灵守卫的那个选手并不厉害。
卫雨石感觉他们只是在很拙劣的模仿这种套路,所以卫雨石也没有在BAN人方面刻意针对。
不过本场比赛,外国语学院并没有去选山岭巨人,而是拿了更为标配的混沌骑士。
混沌骑士也是一个力量型后期英雄,他也是唯一一个力量型的分身系英雄,跟某些后期英雄类似,要玩好混沌骑士,除了操作者技术过硬之外,还得有有一定的人品。
混沌骑士的一技能混乱之箭就是一个考验人品的技能,释放时混沌骑士能向目标投射一支神秘的魔法箭,并且随机造成一定时间的晕眩和伤害。
该技能的奇妙之处就在于所造成的伤害跟晕眩都是随机的,最低时该技能只会造成1点伤害与1秒晕眩。而最高时,该技能可以造成275点伤害与四秒晕眩,一个小技能就可以晕人四秒,而且还是指向性释放的技能,所以只要人品好,混沌骑士的一技能可是一个“大杀器”。
混沌骑士的二技能实相裂隙能对单一单位使用,使用后混沌骑士可以将其主身以及所有的幻象一齐移动到某一点,这一点位于混沌骑士与被施法目标的连线上,另外释放技能后,混沌骑士的下一次物理攻击还会附带额外的伤害。
这个技能看起来比较复杂,实际上简单一点解释就是说混沌骑士能将他的主身包括幻象与敌方单位拉至一起,这也是混沌骑士主要切入技能。一个晕,一个拉,没有人能敌过混沌骑士的铁骑。
混沌骑士的三技能致命一击为被动技能,该技能也是一个暴击技能,拥有该技能后,混沌骑士有百分之十的几率对目标造成额外的伤害,最高时造成3倍的暴击伤害。
而混沌骑士的大招幻象能让混沌骑士瞬间制造出几个混沌骑士的幻象,跟其他的类似技能想必,混沌骑士的幻象更加厉害,因为混沌骑士的幻象能继承本体全部的攻击力,不过混沌骑士所制造的幻象依旧会受百分之两百的伤害。Z
对卫校众人来说,好像他们根本什么都没有做,就已经顺利从小组出线了一样,看着外国语学院跟市十一中的比赛,卫雨石、王亚飞跟佟彤都觉得,如果只是要逼平外国语学院的话,那可是一件相当容易的事情,而就算是要击败对方,也不会有太大的难度。
佟彤也是第一次感觉如此之爽,一直吊车尾的卫校,如今也有了“高高在上”的时候。
然而如果卫校败给外国语学院,出线的形式就非常微妙了,所以这场比赛也可以算是生死大战,对于外国语学院来说,他们可不会有一丝的懈怠。
对于这一点,双方的支持者也是非常的清楚,而因为昨天连胜六场的出色表现,让整个卫校开始彻底的为他们的校队而疯狂,如果说预选赛的比赛只有不到十分之一的学生到了现场,昨天有八分之一的学生到了现场,那么今天,起码有一半的卫校学生到现场为卫校加油助威!
“看到没有,人越来越多了,说明我的人气是越来越高了。”王亚飞出场的时候特地对着看台上挥舞了一下胳膊。
然后他就听到了看台上传来的“卫雨石”的喊声……
因为赛过一场之后中间又休息了一场,所以外国语学院在体力上也不算吃亏,而且已经赢了一场比赛,大家士气也很高涨,相反倒是卫校这边今天来了之后就看了这么久,但却一场比赛都还没打,所以现在卫校才是“手冷”的一方。
而且电子竞技跟传统体育也有相似之处,士气起来的一方往往会势如破竹,有时候赢了一场就会连赢好几场。
跟第一天的比赛相比,第二天的比赛节奏要紧凑许多,坐到位置上才十五分钟,裁判就宣布比赛即将开始。
双方读取完毕,游戏正式开始,第一盘进入BAN选。
第一盘卫校被分到天辉,而外国语学院抽到了夜魇。第一盘中卫雨石选择ban掉了蝙蝠骑士、陈、炼金术士、圣堂刺客、末日使者,然后是拿了痛苦女王、巫妖、水晶室女、编织者跟上古巨神。
而夜魇方外国语学院则ban掉了帕克、先知、影魔、食尸鬼、恶魔巫师莱恩,在选人方面,外国语学院选出了精灵守卫艾欧、拉比克、祈求着、混沌骑士跟龙骑士。
卫雨石一上来就ban掉了蝙蝠骑士,他也是深知对手比较擅长这个英雄,而他顾虑对手有去研究过比赛录像,所以专门BAN掉了陈,至于圣堂刺客,卫雨石只是觉得这个英雄比较擅长虐菜,特别是在对手不甚了解其技能的情况下。他也担心孙瑶跟唐真可能被圣堂打爆,所以卫雨石较为谨慎的BAN掉了圣堂。
而夜魇方也是一下子就ban掉了帕克跟影魔,再加上恶魔巫师莱恩,他们一下子就BAN掉了三个中路英雄,看得出来他们也针对王亚飞跟卫雨石,做足了功课。
而他们ban掉小狗,多半是害怕卫校利用痛苦女王跟食尸鬼打一个变相的飞狗战术。
从选人上看,天辉方的阵容依旧跟卫校平常所打阵容类似,只不过这盘卫雨是并没有去拿兽王,而是拿了女王打一个中solo,并且他还给自己选择了上古巨神。
这样上古巨神列单,巫妖和冰女继续在优势路保佟彤的编织者。
卫雨石也是根据外国语学院跟云嘉一中的比赛得出了云嘉一中三人路能力较弱的结论,所以在拿人上,虽然巫妖冰女编织者的选人并没有特别之处。但这三个人却可以在线上占优。
线上利用三远程的优势去压制夜魇方,这就是卫雨石想要看到的局面,而且双减速配合编织者的机动性,天辉这个三路人也很容易形成击杀。
而夜魇方外国学院还是一开始是就选择了精灵守卫和拉比克,看起来他们又准备拿出那套精灵体系。
精灵守卫艾欧这个英雄如果使用者操作得当的话,那确实相当之厉害。它也是一个全球流的代表英雄,出了大招的全球流外,精灵守卫还带有控制技能,并且可以配合队友打一个双游走,除此之外精灵守卫还具有帮助己方DPS输出以及乱军之中救己方大哥于水火之中的过人能力。
精灵守卫的一技能闪电之链能让他与一个友军单位用闪电之链连接在一起,使两个单位获得移动速度提高20%。任何闪电之链接触到的敌方单位会被击晕(每次释放的闪电之链只能击晕一个单位一次)。如果与友军距离超过900,则闪电之链会被拉断。
这个技能的可操性极强,当操作者试图连接一个距离超过700的单位,精灵守卫将会被拉到目标单位身边,所以精灵守卫可以利用这一招进行逃生。
而该技能除了帮助队友加速以及造成晕眩之外,还可以帮助队友回蓝回血,当精灵守卫与队友链接时,精灵守卫使用回蓝回血的道具,其队友也可以享受到回蓝回血的效果。
也就是说当精灵守卫跟队友链接在一起时,假如精灵守卫给自己使用一个大药膏,其队友同样可以回血。
而只吃了一个药膏,却两个人一起加血的好处,相信跟精灵守卫做过队友的人都能明白。
精灵守卫的二技能幽光之魂同样是一个操作性极强的技能,
释放技能后,精灵守卫耗时4秒召唤出共计5个幽光之魂。每个幽光之魂都会对逼的过近的敌人展开反击。如果是英雄,幽光之魂会释放自己的生命能量引发爆炸,对周围所有敌人造成伤害,持续3秒;如果是普通单位,幽光之魂后只会对其造成轻微伤害。
该技能虽然对普通单位伤害不高,但对于敌方英雄的伤害却非常可观,而且精灵守卫的操作者可以手动操作幽光之魂拉近或拉远,所以该技能的作用范围相当宽广。
这也是一个非常优秀的抢人头技能。
而精灵守卫的三技能过载则是一个让己方物理DPS受用不尽的神级技能。
开启技能后,精灵守卫可以提升他的攻击速度并获得伤害减免的效果,但每秒会损失他现有生命值/魔法值的2.5%。如果精灵守卫用闪电之链和友军单位连接,则被连接的单位也能获得攻速加成和伤害减免。
这是一个可以随时开关的技能,所以该技能的释放也需要一定的操作。当该技能升满后,精灵守卫能为自己和队友提供70点攻速与百分之二十的伤害减免。
任何一个物理DPS获得这70点攻速与百分之二十的伤害减免,那可是相当于多得到了一样神装。而力量型DPS英雄拥有这些之后,更是如虎添翼,所以精灵守卫才是力量型DPS英雄的最佳伙伴。
精灵守卫的大招降临类似于先知的全图传送,但与先知的传送相比,该技能还有其他过人之处。
使用大招后,精灵守卫能暂时降临到地图任意地方,但降临效果只持续12秒,12秒之后精灵守卫将会返回其原来的位置。
这技能的过人之处就在于如果一个友方英雄被闪电之链连接,那么这个友方英雄也将和精灵守卫一起降临。精灵守卫可以随时打断闪电之链来阻止那个英雄被带回。
也就是说先知只能实现自我传送,而精灵守卫却可以带人一起传送,一个精灵守卫带一个己方英雄突然出现在对方落单英雄的面前,这是精灵守卫的对手们最不愿意看到的画面。
虽然精灵守卫这个英雄很有特点,但根据之前他们跟云嘉一中的比赛来看,卫雨石并不觉得他们擅长这套战术,更重要的是,卫雨石认为外国语学院操作精灵守卫的那个选手并不厉害。
卫雨石感觉他们只是在很拙劣的模仿这种套路,所以卫雨石也没有在BAN人方面刻意针对。
不过本场比赛,外国语学院并没有去选山岭巨人,而是拿了更为标配的混沌骑士。
混沌骑士也是一个力量型后期英雄,他也是唯一一个力量型的分身系英雄,跟某些后期英雄类似,要玩好混沌骑士,除了操作者技术过硬之外,还得有有一定的人品。
混沌骑士的一技能混乱之箭就是一个考验人品的技能,释放时混沌骑士能向目标投射一支神秘的魔法箭,并且随机造成一定时间的晕眩和伤害。
该技能的奇妙之处就在于所造成的伤害跟晕眩都是随机的,最低时该技能只会造成1点伤害与1秒晕眩。而最高时,该技能可以造成275点伤害与四秒晕眩,一个小技能就可以晕人四秒,而且还是指向性释放的技能,所以只要人品好,混沌骑士的一技能可是一个“大杀器”。
混沌骑士的二技能实相裂隙能对单一单位使用,使用后混沌骑士可以将其主身以及所有的幻象一齐移动到某一点,这一点位于混沌骑士与被施法目标的连线上,另外释放技能后,混沌骑士的下一次物理攻击还会附带额外的伤害。
这个技能看起来比较复杂,实际上简单一点解释就是说混沌骑士能将他的主身包括幻象与敌方单位拉至一起,这也是混沌骑士主要切入技能。一个晕,一个拉,没有人能敌过混沌骑士的铁骑。
混沌骑士的三技能致命一击为被动技能,该技能也是一个暴击技能,拥有该技能后,混沌骑士有百分之十的几率对目标造成额外的伤害,最高时造成3倍的暴击伤害。
而混沌骑士的大招幻象能让混沌骑士瞬间制造出几个混沌骑士的幻象,跟其他的类似技能想必,混沌骑士的幻象更加厉害,因为混沌骑士的幻象能继承本体全部的攻击力,不过混沌骑士所制造的幻象依旧会受百分之两百的伤害。Z