第五十八章 席卷大陆的炎之漩涡,一级可补充区域战场开启!!!
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与此同时,空之轨迹世界兰花塔。
由于空之轨迹世界和空间主域的时间比例是三十比一,而四大空间主域的时间流逝是一样的,所以魔术师一众进入了北美一难度主域五个小时还没到,空之轨迹世界业已是过去了六天多。
这六天多的时间,除了高旭一直镇守在时空隧道外,包括赤天队、拓跋玉儿诸女在内的所有东亚轮回者都没有闲着,他们在推动并修改碧之轨迹的主线剧情进程!
当完全状态的零之至宝出现时,碧之轨迹的主线也就进行到了终章,按照原剧情,罗伊德先将囚禁在各处的另外几位主角救出,与反抗组织一起解放了克洛斯贝尔,摧毁迪塔政权后,便是正式上碧之大树,进行大决战了!
不过此方世界有了很大的改变,首先零之至宝真正意义上诞生后的第一次展现,被高旭用来了进行三大尝试,而不是灌输进神机奥昂体内,使得三架神机屠军毁地,所向披靡!
那么没有了三架神机以压倒性的实力震慑住埃雷波尼亚帝国和卡尔瓦德共和国,克洛斯贝尔一独立,又直接损害了两国的利益,并且赤裸裸地打了他们的脸,剧情会发展到何等程度呢?
很简单,两大国自然不干,各自派出了军队,宣扬武力!
从军事实力上面看,无论是埃雷波尼亚帝国的机甲坦克军团,亦或是卡尔瓦德共和国的飞艇机甲师团,都完全不是克洛斯贝尔这种小小的自治州能够应付的,试想利贝尔王国的军事力量总比它强吧,单单面对一个帝国,都被毫无反抗能力地占领,更别提克洛斯贝尔了……
于是,仇恨点一下子转移了,由克洛伊斯家族和噬身之蛇轻易解决的问题变成了剧情主角一行费尽心思的大难题,可惜他们再有主角气运护身,小规模的战役足以搞定,放到国与国之间的交锋里,便不够瞧了,总不可能让罗伊德用嘴炮让两国退兵吧!
最终,罗伊德只能无奈地接受表面不正面对敌,免得无辜百姓受害,成立地下反抗军的游击战术形式,即是说,现阶段的剧情将原本的碧之轨迹主线剧情结束后的那两年克洛斯贝尔被占领的黑暗时期提前了!
同时,罗伊德等人联名请求迪塔总统,希望他让步,不再承认克洛斯贝尔独立,虽然这样反复的举动对于迪塔政权的信誉是个重创,克洛斯贝尔重回自治州状态,还很可能会被两大国要挟签订某些不平等条约,但总比整个沦陷要好得多!
谁知道迪塔总统不仅不退位让步,还正式发表了宣言——以克洛斯贝尔一地,向大陆上两大军事实力最雄厚的强国,埃雷波尼亚帝国和卡尔瓦德共和国宣战!
这不吝于以卵击石!
罗伊德等人是目瞪口呆,在无可奈何之下唯有奋起反抗,他们目前尚未识破克洛伊斯家族的阴谋,迪塔总裁固然太过强硬,不过总不能因为这个就窝里内讧,不料,眼见着一场由剧情主角领导的艰苦抗战即将打响,形势突然峰回路转!
在此时刻,高旭抛出了一个重磅杀手锏!!
于上次空之轨迹区域战场获得的教团黑材料,那些进入过乐园,享受过“服务”的各国高官资料与证据!!!
无论是哪个剧情世界,亵渎强/奸幼童都是罪不可赦的,此消息一出,大陆立即轰然,媒体开始狂轰乱炸,民众开始游行抗议,那些资料上面提及的高官、政要乃至于贵族几乎是一夜间身败名裂,严重些的更是直接家破人亡,任何办法都挽回不了!
也正是预见到了这种局面,零之轨迹的反派之一哈魯特曼议长才会受到约亚西姆的要挟和控制,最后一败涂地,如此一来,埃雷波尼亚帝国和卡尔瓦德共和国顿时大乱!
要知道这两大国家实力雄厚归雄厚,自身的问题其实也有不少,埃雷波尼亚帝国的平民派和贵族派争斗不休,已经到了兵刃相见的内乱边缘,卡尔瓦德共和国由于大量接收移民,导致治安不佳,在国内恐怖活动事件亦是频繁发生,这些从不久前的西塞姆利亚通商会议上面,两国的势力公然袭击刺杀铁血宰相和共和国现任总统萨谬尔?洛克史密斯的行为,便可清晰地看出!
所以那些上层人物一倒大霉,两国的反抗势力岂能不把握住这千载难逢的机会,暴起发难?
埃雷波尼亚帝国内乱!!
卡尔瓦德共和国分裂!!!
接下来的第二天,让所有剧情人物预想不到的事情再度发生了,赤天队与天行者联盟众多精英骨干携手出击,以迅雷不及掩耳之势控制住了卡雷利亚要塞和阿勒泰尔市,在迪塔总裁的命令下,克洛斯贝尔国防军瞬间占领了这两座重地,不损一兵一卒,然后在轮回者的帮助下将列车炮之类的超级杀伤性武器调转方向,对准了两国内部疆土……
一时之间,局势彻底逆转!
埃雷波尼亚帝国和卡尔瓦德共和国这两个庞然大物竟然被小小的克洛斯贝尔以一系列组合拳打得焦头烂额,丝毫没有还手之力,并且更危急的是,它们周边的国家与自治州也开始蠢蠢欲动起来!
塞姆利亚大陆很大,不是只有利贝尔王国、克洛斯贝尔自治州、帝国共和国这么几个地方,诸如大陆中部的亚尔特利亚法典国、大陆北边的雷米菲利亚公国、大陆中西部的列曼自治州等等,都具备着不可忽视的影响力!
其中亚尔特利亚法典国的七耀教会想要干涉,却被噬身之蛇出面牵制住,另外的国家与自治州对两国的霸权主义早就感到不爽,自是乐得作壁上观,最为可怕的是诺森比亚自治州,这个地方是怀斯曼的家乡,自从盐之桩事件过后经济就萧条下来,人民贫困不堪,多数人选择了成为刀口舔血的猎兵,类似于地球上的部分南非国家,对于帝国和共和国的富饶,当然虎视眈眈,如果克洛斯贝尔真的能反攻埃雷波尼亚帝国和卡尔瓦德共和国,他们有极大的可能会参战,瓜分蛋糕!
一场不可遏止的,席卷大陆的炎之漩涡,就这般徐徐地扩散开!
终于,终于,满足了区域战场的中途开启需求!!
就在玛丽亚贝尔得到高旭的命令后,于兰花塔周围升起了和原剧情类似的炼金结界时,一切达到了临界点:
“注意!注意!”
“剧情世界空之轨迹变更为区域战场。”
“区域战场形式:一级可补充区域战场。”
“北美区轮回者将于一个剧情日后进入剧情世界,阵营默认为埃雷波尼亚帝国。
“西欧区轮回者将于一个剧情日后进入剧情世界,阵营默认为卡尔瓦德共和国。”
“南非区轮回者将于一个剧情日后进入剧情世界,阵营默认为诺森比亚自治州。”
“东亚区轮回者将于一个剧情日后进入剧情世界,阵营默认为克洛斯贝尔独立国。”
“本战场为四区竞杀模式,北美和西欧在一定条件下可以成为同盟区,东亚和南非在一定条件下可以成为同盟区,两大同盟区之间无调和可能。”
“轮回者之间互相攻击不减伤,击杀敌方轮回者,可以提升己方大阵营的声望,完美击杀、辅助击杀、击杀的数目达到一定程度均能获得不同的奖励,一旦成为同盟区,所属成员互相杀戮将视为一定意义上的自相残杀。”
“持续时间:无上限。”
“东亚区胜利条件:攻占埃雷波尼亚帝国帝都和卡尔瓦德共和国首都,失败条件:兰花塔结界告破,克洛斯贝尔市区被占领。”
“北美区胜利条件:攻破兰花塔炼金结界,占领克洛斯贝尔市区,失败条件:帝都海姆达尔被占领。”
“西欧区胜利条件:攻破兰花塔炼金结界,占领克洛斯贝尔市区,失败条件:首都卡兰斯被占领。”
“南非区胜利条件:攻占埃雷波尼亚帝国帝都或卡尔瓦德共和国首都,失败条件:诺森比亚自治州政权退兵(画外音:那鬼地方穷困潦倒,没人会占领)。”
“胜利奖励:存活下的轮回者按照贡献度派发积分、属性点及特殊奖励,大阵营声望提升一级。区域内任务区剧情世界每个空间日增加三十个。”
“失败惩罚:存活下的轮回者按照贡献度派发积分、属性点及特殊奖励,大阵营声望降低一级。区域内任务区剧情世界每个空间日减少三十个。”
“区域战争正式爆发时间倒计时:一个剧情日。”
从以上的信息,也能直观地看出此次空之轨迹世界的区域战场转变与天之痕里面的不同点。
天之痕中,高旭与宇文拓攻入魔界,将魔界之主撒旦逼到了绝境,开辟了区域战场,两区对决形式,北美被分配到了魔界,东亚则是中土阵营,由于双方剧情实力的不等,空间给予了北美一定的补偿,让他们直接以魔族的身份进入魔界阵营,并且一开始声望就是尊敬,可以直接参战,发挥作用,而东亚则出现在中土的大兴城里面,需要千里迢迢地赶来魔界。
看似有些不公,实际上这才是区域战场的公平规则体现。
前面已经说过,区域战场是分剧情阶段的,并非以世界而定,即便是星际争霸那样经常性爆发区域战场的世界,也有平常阶段的时候,那么区域战场的起始点怎么设定?
很简单,当空间认为剧情阶段进行到两个剧情势力的争锋进行到最高潮阶段,或者几方彼此交战的剧情势力正好达到一个均衡点之际,便是设立区域战场,让轮回者参与到其中,各凭本事的时候了!
天之痕属于前者,中土神州和魔界的大决战,最终幻想其实也是这样,神罗与雪崩,一开始搞地下暗杀,接下来放到明面爆破,最后全面交锋……
不过这种形式很容易出现一个问题,那就是一方强一方弱!
如此一来,某个区域分配到了强的一方,便是先天占据优势,分配到弱的一方,便是先天失利,与空间基础的危险收益成正比规则冲突了,有鉴于此,双方在起始点的强弱差距,空间会通过诸如声望、位置、士气、援军等等的外物干扰,调整到一个均衡点!
讲白了,起始的各方剧情势力依仗是绝对公平的,至于轮回者进入后的改变,就不关空间调控的事情了。
而此次的空之轨迹世界,其实是属于区域战场的后一种情况——数方开战!
东亚、西欧、北美、南非四区同入空之轨迹,各自分配在了一个阵营,而根据四方的实力状况,这四方剧情势力目前的实力又是基本相等的:帝国、共和国军事力量强盛,但内乱频生,有些外强中干;诺森比亚自治州国力衰弱,军队却偏向于猎兵风气,悍不畏死;克洛斯贝尔军事力量最弱,却有克洛伊斯家族提供的炼金结界与各种炼金物品参战,弥补不足……
四大区域对应的剧情势力已经均衡,这一切的一切,又造成了一种大规模且持续长久的战争模式,便为一级可补充区域战场的开启,提供了条件!
很早就说过,区域战场分为三大级别,三/级和二级都在人员补充上面有所限制,唯独一级可补充型最是简单,爱进就进,没有人数上限,这类战场一般会变成绞肉机,厮杀得惨烈无比,血流成河,最为典型的例子,莫过于星际争霸世界!
如今,空之轨迹世界,将成为更甚于星际争霸世界的存在,作为四区的总决战之地!!
“瓮已备下,剩下的,便是请君进入了!!!”
“什么,你说东亚二难度的轮回者在我们一难度的主域里大杀特杀?你开什么玩笑啊!!!”
当欧美高层会议第二次紧急召开时,气氛已经大不相同了。
因为圣殿三支一难度巅峰强队的陨落,仅仅是安魂团队在最后的关头传达上来了残缺的消息,已经证明了事态前所未见的严重性!
起初由于圣殿三支团队也没有亲临过现场,汇报上来的情报不免有些偏颇,再加上一难度毕竟是新手,对于空间的规则能有多少了解,也怪不得欧美高层会判断错误形势!
所幸经过圣殿三队率领的北美轮回者与东亚一方一战,业已肯定了作乱者绝对不会是北美的一难度轮回者,乃是高难度下来的,而欧美的二三难度黄种人和混血儿很好搜查,马上就排除了可能……
于是,在排除了所有不可能的结论,剩下的那个即使再不可思议,也是事实了!
唯有东亚!!
东亚轮回者,闯入了北美的一难度地域,正在大肆杀戮与破坏!!!
如此事情欧美的老牌强队们再也不敢拖延,马上通知了圣光和灾厄队,以萨迈尔的为人,听了这话都完全不敢相信,若不是他知道老牌强队不会也不敢拿这种事情开玩笑,真的以为是空间开始盛行愚人节了。
再三确定消息无误后,圣光队无奈地放弃了剧情世界的一切,回归空间。
可怜作为老牌三难度巅峰强队,他们的进度已经宝贵到了极致,却因为天行队再三中途返回,萨迈尔心理百味杂陈,实在不知道是什么感受……
当然,很快他除了惊恐外,就剩不下其他情绪了。
在依仗梦想成真符箓顺利地攻入私人住所,灭掉三支一难度巅峰强队后,东亚一方就几近不可阻挡了!
再加上小酒馆被毁,人员遭到无故殴打的混血儿和有色人种在英灵队的游说下,开始加入到东亚一方,给他们指路,寻找到平日耀武扬威的白人!
东亚便跟收服失地的岳家军进入金国般,一路高歌猛进,连连告捷,到了后来,连黑人都在江玉凤抛出的比尔影像下挑动了情绪,参与了进去,反正也没有宝箱,东亚就负责打开通向私人住所的传送阵,黑人便一窝蜂地攻进去打砸,杀不了白人也将私人住所的所有建筑都毁掉,弄的是处处废墟,砍杀成片……
如此程度,已经不能用动乱来形容,简直是一场灾难!
“刚才第一批保命物资传下去了,先将巅峰强队和拥有潜质的临时团队保护好,第二批攻击物资随时准备传递,不过许多人的空间权限已经降了两级了,不能再降,最多再送第三批下去,便是极限了!”
曾经是后备役种子强队,后来冲击巅峰强队未成功,如今成为老牌队长的龙喉队长威廉姆斯俨然是萨迈尔最佳的帮手之一了,他此时业已完成了一系列应对措施,面带苦涩地道:“东亚肯定无法长期停留在我们的主域,不求全部留下他们,只要能赶出去,保护住那些尚在剧情世界的轮回者,就是一种胜利了……”
对于威廉姆斯的自我安慰,萨迈尔惨然一笑,摇了摇头道:“没用的,东亚既然能把人送进来,肯定不会打几枪就走,时间上面即便没有多充裕,也至少能让他们杀得血流成河!”
“那我们赶紧通知在剧情世界里面的团队,不要回归,能拖延多久就拖延多久啊!”另外一位老牌强队队长急了,提议道。
萨迈尔悲声反问:“怎么阻止?一难度的新人是不可能拥有界外通话功能的,想要通知在剧情世界里面的团队暂时不要回归空间,必须派出独行轮回者进入世界,面对面地相告,可是东亚专门堵在了任务区的传送阵外,无人可以进去,他们……这是要灭绝一难度啊!”
确实是如此,在一难度中,除非使用诸如“沈轻虹的求救信”之类的特殊道具,方可于私人住所内直接开启时空隧道,指定进入某个剧情世界,否则的话,必须进入任务区选择!
东亚此次绝对是将方方面面考虑得无比周全,不会给北美任何取巧的路子,残酷的事实一被揭露,欧美高层顿时鸦雀无声,就听萨迈尔沉默了良久,缓缓地道:
“事到如今,只要一个双管齐下的办法:一边尽可能地传送物资,将这群进入主域的东亚轮回者全部灭掉,一边找到东亚进入我们一难度主域的那条时空隧道,从外面关闭它!”
“不需要找了,东亚高层刚才发出通告——天行团队队长高旭在空之轨迹的区域战场摆下阵仗,开启四区大决战,如果欧美肯自觉应战,他会将通向一难度北美主域的时空隧道位置告知,有本事的尽管来破,如若不然,他从一难度往上,一个难度一个难度屠过去,先灭北美,再诛西欧,一统空间,四夷臣服!”
下一刻,接替艾富里成为欧美情报组织头目的康尼斯以一种失魂落魄的语气一字不漏地重复了石破天惊的消息,而这番宣言一入耳,萨迈尔顿时跌坐在椅背上,目光茫然,久久才挤出一句无尽悲凉的话来:
“完了,这回恐怕真的要完了……”RS
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埃雷波尼亚帝国和卡尔瓦德共和国这两个庞然大物竟然被小小的克洛斯贝尔以一系列组合拳打得焦头烂额,丝毫没有还手之力,并且更危急的是,它们周边的国家与自治州也开始蠢蠢欲动起来!
塞姆利亚大陆很大,不是只有利贝尔王国、克洛斯贝尔自治州、帝国共和国这么几个地方,诸如大陆中部的亚尔特利亚法典国、大陆北边的雷米菲利亚公国、大陆中西部的列曼自治州等等,都具备着不可忽视的影响力!
其中亚尔特利亚法典国的七耀教会想要干涉,却被噬身之蛇出面牵制住,另外的国家与自治州对两国的霸权主义早就感到不爽,自是乐得作壁上观,最为可怕的是诺森比亚自治州,这个地方是怀斯曼的家乡,自从盐之桩事件过后经济就萧条下来,人民贫困不堪,多数人选择了成为刀口舔血的猎兵,类似于地球上的部分南非国家,对于帝国和共和国的富饶,当然虎视眈眈,如果克洛斯贝尔真的能反攻埃雷波尼亚帝国和卡尔瓦德共和国,他们有极大的可能会参战,瓜分蛋糕!
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就在玛丽亚贝尔得到高旭的命令后,于兰花塔周围升起了和原剧情类似的炼金结界时,一切达到了临界点:
“注意!注意!”
“剧情世界空之轨迹变更为区域战场。”
“区域战场形式:一级可补充区域战场。”
“北美区轮回者将于一个剧情日后进入剧情世界,阵营默认为埃雷波尼亚帝国。
“西欧区轮回者将于一个剧情日后进入剧情世界,阵营默认为卡尔瓦德共和国。”
“南非区轮回者将于一个剧情日后进入剧情世界,阵营默认为诺森比亚自治州。”
“东亚区轮回者将于一个剧情日后进入剧情世界,阵营默认为克洛斯贝尔独立国。”
“本战场为四区竞杀模式,北美和西欧在一定条件下可以成为同盟区,东亚和南非在一定条件下可以成为同盟区,两大同盟区之间无调和可能。”
“轮回者之间互相攻击不减伤,击杀敌方轮回者,可以提升己方大阵营的声望,完美击杀、辅助击杀、击杀的数目达到一定程度均能获得不同的奖励,一旦成为同盟区,所属成员互相杀戮将视为一定意义上的自相残杀。”
“持续时间:无上限。”
“东亚区胜利条件:攻占埃雷波尼亚帝国帝都和卡尔瓦德共和国首都,失败条件:兰花塔结界告破,克洛斯贝尔市区被占领。”
“北美区胜利条件:攻破兰花塔炼金结界,占领克洛斯贝尔市区,失败条件:帝都海姆达尔被占领。”
“西欧区胜利条件:攻破兰花塔炼金结界,占领克洛斯贝尔市区,失败条件:首都卡兰斯被占领。”
“南非区胜利条件:攻占埃雷波尼亚帝国帝都或卡尔瓦德共和国首都,失败条件:诺森比亚自治州政权退兵(画外音:那鬼地方穷困潦倒,没人会占领)。”
“胜利奖励:存活下的轮回者按照贡献度派发积分、属性点及特殊奖励,大阵营声望提升一级。区域内任务区剧情世界每个空间日增加三十个。”
“失败惩罚:存活下的轮回者按照贡献度派发积分、属性点及特殊奖励,大阵营声望降低一级。区域内任务区剧情世界每个空间日减少三十个。”
“区域战争正式爆发时间倒计时:一个剧情日。”
从以上的信息,也能直观地看出此次空之轨迹世界的区域战场转变与天之痕里面的不同点。
天之痕中,高旭与宇文拓攻入魔界,将魔界之主撒旦逼到了绝境,开辟了区域战场,两区对决形式,北美被分配到了魔界,东亚则是中土阵营,由于双方剧情实力的不等,空间给予了北美一定的补偿,让他们直接以魔族的身份进入魔界阵营,并且一开始声望就是尊敬,可以直接参战,发挥作用,而东亚则出现在中土的大兴城里面,需要千里迢迢地赶来魔界。
看似有些不公,实际上这才是区域战场的公平规则体现。
前面已经说过,区域战场是分剧情阶段的,并非以世界而定,即便是星际争霸那样经常性爆发区域战场的世界,也有平常阶段的时候,那么区域战场的起始点怎么设定?
很简单,当空间认为剧情阶段进行到两个剧情势力的争锋进行到最高潮阶段,或者几方彼此交战的剧情势力正好达到一个均衡点之际,便是设立区域战场,让轮回者参与到其中,各凭本事的时候了!
天之痕属于前者,中土神州和魔界的大决战,最终幻想其实也是这样,神罗与雪崩,一开始搞地下暗杀,接下来放到明面爆破,最后全面交锋……
不过这种形式很容易出现一个问题,那就是一方强一方弱!
如此一来,某个区域分配到了强的一方,便是先天占据优势,分配到弱的一方,便是先天失利,与空间基础的危险收益成正比规则冲突了,有鉴于此,双方在起始点的强弱差距,空间会通过诸如声望、位置、士气、援军等等的外物干扰,调整到一个均衡点!
讲白了,起始的各方剧情势力依仗是绝对公平的,至于轮回者进入后的改变,就不关空间调控的事情了。
而此次的空之轨迹世界,其实是属于区域战场的后一种情况——数方开战!
东亚、西欧、北美、南非四区同入空之轨迹,各自分配在了一个阵营,而根据四方的实力状况,这四方剧情势力目前的实力又是基本相等的:帝国、共和国军事力量强盛,但内乱频生,有些外强中干;诺森比亚自治州国力衰弱,军队却偏向于猎兵风气,悍不畏死;克洛斯贝尔军事力量最弱,却有克洛伊斯家族提供的炼金结界与各种炼金物品参战,弥补不足……
四大区域对应的剧情势力已经均衡,这一切的一切,又造成了一种大规模且持续长久的战争模式,便为一级可补充区域战场的开启,提供了条件!
很早就说过,区域战场分为三大级别,三/级和二级都在人员补充上面有所限制,唯独一级可补充型最是简单,爱进就进,没有人数上限,这类战场一般会变成绞肉机,厮杀得惨烈无比,血流成河,最为典型的例子,莫过于星际争霸世界!
如今,空之轨迹世界,将成为更甚于星际争霸世界的存在,作为四区的总决战之地!!
“瓮已备下,剩下的,便是请君进入了!!!”
“什么,你说东亚二难度的轮回者在我们一难度的主域里大杀特杀?你开什么玩笑啊!!!”
当欧美高层会议第二次紧急召开时,气氛已经大不相同了。
因为圣殿三支一难度巅峰强队的陨落,仅仅是安魂团队在最后的关头传达上来了残缺的消息,已经证明了事态前所未见的严重性!
起初由于圣殿三支团队也没有亲临过现场,汇报上来的情报不免有些偏颇,再加上一难度毕竟是新手,对于空间的规则能有多少了解,也怪不得欧美高层会判断错误形势!
所幸经过圣殿三队率领的北美轮回者与东亚一方一战,业已肯定了作乱者绝对不会是北美的一难度轮回者,乃是高难度下来的,而欧美的二三难度黄种人和混血儿很好搜查,马上就排除了可能……
于是,在排除了所有不可能的结论,剩下的那个即使再不可思议,也是事实了!
唯有东亚!!
东亚轮回者,闯入了北美的一难度地域,正在大肆杀戮与破坏!!!
如此事情欧美的老牌强队们再也不敢拖延,马上通知了圣光和灾厄队,以萨迈尔的为人,听了这话都完全不敢相信,若不是他知道老牌强队不会也不敢拿这种事情开玩笑,真的以为是空间开始盛行愚人节了。
再三确定消息无误后,圣光队无奈地放弃了剧情世界的一切,回归空间。
可怜作为老牌三难度巅峰强队,他们的进度已经宝贵到了极致,却因为天行队再三中途返回,萨迈尔心理百味杂陈,实在不知道是什么感受……
当然,很快他除了惊恐外,就剩不下其他情绪了。
在依仗梦想成真符箓顺利地攻入私人住所,灭掉三支一难度巅峰强队后,东亚一方就几近不可阻挡了!
再加上小酒馆被毁,人员遭到无故殴打的混血儿和有色人种在英灵队的游说下,开始加入到东亚一方,给他们指路,寻找到平日耀武扬威的白人!
东亚便跟收服失地的岳家军进入金国般,一路高歌猛进,连连告捷,到了后来,连黑人都在江玉凤抛出的比尔影像下挑动了情绪,参与了进去,反正也没有宝箱,东亚就负责打开通向私人住所的传送阵,黑人便一窝蜂地攻进去打砸,杀不了白人也将私人住所的所有建筑都毁掉,弄的是处处废墟,砍杀成片……
如此程度,已经不能用动乱来形容,简直是一场灾难!
“刚才第一批保命物资传下去了,先将巅峰强队和拥有潜质的临时团队保护好,第二批攻击物资随时准备传递,不过许多人的空间权限已经降了两级了,不能再降,最多再送第三批下去,便是极限了!”
曾经是后备役种子强队,后来冲击巅峰强队未成功,如今成为老牌队长的龙喉队长威廉姆斯俨然是萨迈尔最佳的帮手之一了,他此时业已完成了一系列应对措施,面带苦涩地道:“东亚肯定无法长期停留在我们的主域,不求全部留下他们,只要能赶出去,保护住那些尚在剧情世界的轮回者,就是一种胜利了……”
对于威廉姆斯的自我安慰,萨迈尔惨然一笑,摇了摇头道:“没用的,东亚既然能把人送进来,肯定不会打几枪就走,时间上面即便没有多充裕,也至少能让他们杀得血流成河!”
“那我们赶紧通知在剧情世界里面的团队,不要回归,能拖延多久就拖延多久啊!”另外一位老牌强队队长急了,提议道。
萨迈尔悲声反问:“怎么阻止?一难度的新人是不可能拥有界外通话功能的,想要通知在剧情世界里面的团队暂时不要回归空间,必须派出独行轮回者进入世界,面对面地相告,可是东亚专门堵在了任务区的传送阵外,无人可以进去,他们……这是要灭绝一难度啊!”
确实是如此,在一难度中,除非使用诸如“沈轻虹的求救信”之类的特殊道具,方可于私人住所内直接开启时空隧道,指定进入某个剧情世界,否则的话,必须进入任务区选择!
东亚此次绝对是将方方面面考虑得无比周全,不会给北美任何取巧的路子,残酷的事实一被揭露,欧美高层顿时鸦雀无声,就听萨迈尔沉默了良久,缓缓地道:
“事到如今,只要一个双管齐下的办法:一边尽可能地传送物资,将这群进入主域的东亚轮回者全部灭掉,一边找到东亚进入我们一难度主域的那条时空隧道,从外面关闭它!”
“不需要找了,东亚高层刚才发出通告——天行团队队长高旭在空之轨迹的区域战场摆下阵仗,开启四区大决战,如果欧美肯自觉应战,他会将通向一难度北美主域的时空隧道位置告知,有本事的尽管来破,如若不然,他从一难度往上,一个难度一个难度屠过去,先灭北美,再诛西欧,一统空间,四夷臣服!”
下一刻,接替艾富里成为欧美情报组织头目的康尼斯以一种失魂落魄的语气一字不漏地重复了石破天惊的消息,而这番宣言一入耳,萨迈尔顿时跌坐在椅背上,目光茫然,久久才挤出一句无尽悲凉的话来:
“完了,这回恐怕真的要完了……”RS