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【263】牛家镇

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    眼看着自己打遍个村无敌手的弓箭兵被酷哥胖一个接着一个地招降,身处绝境的飞龙入海实在忍受不了这种侮辱,强制退出了游戏。

    这是一个冲动的决定,自然会有冲动的惩罚。

    系统规定玩家在战斗强退后,2个小时内无法登陆游戏。

    而在战略模式下,当领主强制退出后,士兵失去控制,被招降的概率更大

    这就大大便宜了酷哥胖,他竟然成功招降了三十个弓箭兵。本来飞龙入海剩下的弓箭兵有四十来个,一下招降其的三十个根本不可能,这相当于70的成功率了。但巧合的是,在传说光环2%勺成功率加成下,再加上对方强退后的概率加成,一下组成了双BF,使得他的招降成功率到了一个夸张的地步。

    再加上原来就有的3个弓箭兵,如今酷哥胖的远程兵种达到6个,已经强力得让人羡慕嫉妒恨了。

    “你成功击退了敌人的进攻,由于敌方阵容过于强大,这是一场艰难的战争,战斗评分为级,你获得6点威望,6点魅力……”

    听到这个系统提示,酷哥胖牙都乐歪了。

    没想到自己人生第一次策略战斗,居然就被评分为级,算是相当牛逼了

    系统会根据不同难度的战斗给予不同的评分,像飞龙入海那种6投石车、3木盾兵、70弓箭兵的阵容,算得上前期强力暴兵流的极限了。能够打败这样的阵容,并且成功降服对方3个弓箭兵,得到级评分也在情理之。

    经过这次战斗,酷哥胖的领主属性发生了变化:

    领主:千里日空妇。

    领地:-级村落。

    威望:B()。

    魅力:B()。

    现阶段的低阶领主就只有两个属性:威望和魅力。

    威望代表着一个领主在士兵心目的江湖地位,直接与士气挂钩。威望不够的领主,镇不住一些牛逼的英雄,到时候会有一些强力英雄叛变自立山头,甚至会引发诸如“陈桥兵变”之类的惨剧。

    魅力则更实用了,这么说吧,魅力越高的领主,就越容易招募到牛逼的英雄。当玩家的魅力到了某个程度,那就跟异界小说里的主角似的,走到哪里都有牛人哭着喊着当主角的小弟。

    曾几何时,酷哥胖辛辛苦苦忙活了一个星期,也就威望-魅力B这还是升级到-级村庄以后才有的附加奖励。今天就随随便便打一架,威望和魅力就翻倍了,这让酷哥胖上瘾了,突然觉得策略模式比他想象更有意思。

    村长都这么牛叉了,要是升级为镇长,会不会更牛逼呢?

    抱着这样的想法,兴奋的酷哥胖睡意全无,迅速制造了一批木盾兵,再配套原来就有的三架投石车,他也学着飞龙入海的套路,前去攻打别的村落了。

    攻打的过程,比他想象还更加容易。

    主要第七仙之戒那个回血属性太BHG了,很多防守的领主一开始都选择和牛家村的士兵对射,结果酷哥胖的士兵基本上不掉血,而对面很快就死伤一大片。

    再加上阿牛哥这个传奇英雄更强力得无法用语言形容,许多村的白板英雄一个照面,就被阿牛哥砍翻了,战斗力根本不是一个级数的。

    就这样,酷哥胖只用了两个钟头时间,就攻占了附近的八个村。

    一路上他不断的招降各种士兵,还抢占了不少投石车,如今的兵力简直可以用变态来形容。

    投石车:10

    木盾兵:8

    长矛兵:3

    弓箭兵:20

    粮草:80斤

    矿物:铜矿30黑铁矿20玄铁矿6

    这就是对八个村进行烧杀抢掠后的收获,为了尽快拿下第十个村,酷哥胖只派了少数士兵留守,派出了一个20的大部队,木盾兵6、长矛兵60弓箭兵100外加10辆投石车,对第个村展开了单方面的蹂躏。

    第个村坚持了不到6分钟,就被拿下。

    论坛上都说第十个轮往往比较难,结果新时代的人品帝又爆发出逆天的运气,他的斥候居然发现了一个连箭塔都没有的村,只用了2分钟就攻打下来了。

    如此一来,攻打下10个村落的牛家村,终于可以进阶了。

    进阶费用需要白银106两,酷哥胖咬咬牙还是选择了进阶

    眨眼之间,牛家村变成了牛家镇

    当村变成镇以后,各种属性和福利都有了很大的提升。

    原来的-级村庄可雇佣4个矿工,B个农民,而如今的l级小镇,可雇佣10个旷工,2个农民,以及3个建筑工,后勤力量翻倍的增长

    除此之外,l级镇的自带兵种上限为20可培养出6木盾兵、6长矛兵、6弓箭兵,以及小镇特有的新兵种,6个驴骑兵……这个驴骑兵是有点搞笑,比起正规的骑兵差了一截,考虑到这是小镇上的杂牌民兵,也还可以接受。

    除了自带的20兵种之外,招降兵种的上限数量为30也就是说酷哥胖不仅自己可以“生产”出20士兵,还能够通过战争四处搜刮30士兵,这样一来总兵力上限为60算得上是兵强马壮了。

    接下来酷哥胖投入到了风风火火的建设,建造了6座兵营,每个兵营可容纳100士兵。箭塔也是6座,这已经是l级小镇的上限。另外还有l个军需库,l个议事厅,2个粮仓……这些建筑的进度,并不是瞬间就能建造成功的,全都显示着“建造”。

    时间最漫长的6座兵营,需要48小时后才能够建造成功。好在新建的小镇领地有2小时保护时间,酷哥胖也不怕别人攻打,他现在唯一头疼的,是钱

    钱在很多时候都不是问题,很多时候人们的问题都是没钱。

    由于兵营还没建好,酷哥胖目前还没有驴骑兵,目前他的兵种数量尚未达到上限,算上战斗阵亡的部分,一共有30士兵,分别是70木盾兵、8长矛兵、150弓箭兵……这30勇士,已经让酷哥胖焦头烂额了。

    热血啊,年轻人实在太热血了

    酷哥胖仔细研究了各种士兵所需的粮草,直接被那每日的开销吓尿。

    木盾兵:每个士兵每日需要2斤粮草,10铜币饷银,70木盾兵每日总计开销粮草140斤、饷银70烔币两银)。

    长矛兵:每个士兵每日需要-斤粮草,2铜币饷银,8长矛兵每日总计开销粮草0斤、饷银66铜币(6两银)。

    弓箭兵:每个士兵每日需要6斤粮草,3铜币饷银,150长矛兵每日总计开销粮草750斤、饷银456铜币6两银)。

    光是饷银,30勇士每天就要花费66两银,看起来好像不多,一个月下来就是240两,这是一个不可细算的开支

    更恐怖的是粮草开销,正所谓三军未动粮草先行,粮草在战争有着至关重要的江湖地位。目前这30勇士,每天就要消耗1400750l130斤粮草,酷哥胖那80斤存货,还不够30勇士吃一天的……

    由于战略模式下的战争刚刚开启不久,现阶段的粮草价格虚高到了一个令人发指的地步,每斤粮草价格高达2铜板……可以简单的计算下,酷哥胖每天消耗l130斤粮草,就等于消耗了l1302226铜板,合计白银26两

    算上每天的6点饷银,三百勇士每天的花费高达622294两

    这只是一天的花费,一个月下来,差不多接近一万两如果再培养6个驴骑兵,到时候不仅需要喂人,你还得喂驴……再加上以后必然会再招降一些兵种,那么每个月的开支绝逼超过了一万两大关

    算完这笔账,酷哥胖都快哭出来了。

    有人会问了,不是有农民吗,为毛不自己种植粮食?没错,的确可以自己种植粮食。不过l级小镇的农民上限也就2个,哪怕都是绿色级别的小牛逼农民,每天的产量也就2斤左右,2个绿色农民日产量400斤,根本不够那l130斤的开销

    “钱啊,钱啊,钱就是狗日的”

    站在牛家镇的最高处,新晋镇长千里日空妇望着正在兴建的小镇,任由猎猎大风吹拂着他的衣襟,嘴里发出了有种的感慨。

    现在他有两个方法解决燃眉之急,一是在战斗模式下赚钱。可是他身上用不着的值钱货色都卖掉了,唯一库存的东西就十来个毒雾金针烈焰单,这十个生化武器卖出去,能卖个七八万两银。不过这笔钱酷哥胖另有用处,不能投入到小镇的建设。

    至于第二个办法,就是升级小镇,如果升到-级小镇,农民上限为6个,能够很大程度解决粮草的问题。但是晋升小镇没办法花钱解决,需要一种特殊道具:小镇勋章。

    升级2级小镇,需要2个小镇勋章。

    升级-级小镇,则需6个小镇勋章。

    获得勋章的办法只有两个,一个是攻打镇级领地,抢夺对方领主的勋章。另一个是被敌人攻打,如果反击成功,也能掠夺对方的勋章。

    注重享受游戏乐趣的酷哥胖选择了第二个办法,嗯,看样得去攻打一下别的镇级领地了。而现阶段能够建立小镇的玩家,没一个是软柿,以酷哥胖菜鸟级的战略水平,能否顺利得到小镇勋章呢?

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