第七百三十六章 极品属性
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第七百三十六章 极品属性
野蛮王冠(金色装备,转生装备,野蛮人职业宝器,唯一物品,皮甲,战略宝物,品级10)
防御:2210-2653
力量:+1536
敏捷:+963
耐力:+1109
命中:+1560
提高可观察距离四十米
致命一击几率:+11%
暴击几率:+8%
防御增加15%
近战攻击强度增加16%
魔法防御:+18%
增加野蛮人技能等级2
特殊效果:野蛮统帅,虚弱抵抗,钢铁形态,王者臣服,统御召唤。
野蛮统帅(被动技能):玩家装备野蛮王冠后可学会野蛮人三系所有技能。
虚弱抵抗(被动技能):使玩家狂暴后虚弱状态的效果以及持续时间全部减少50%。
钢铁形态(主动技能):使用后,以每秒消耗5%魔法为代价进入钢铁形态,该形态之下使用者的防御增加50%,气血上限增加50%,整体魔法抗性增加30%,攻击力降低50%,使用者对目标造成的仇恨指数增加150%。当玩家使用狂暴技能或是当前魔法值低于魔法总量5%的时候,将自动退出钢铁形态。cd时间50秒。
王者臣服(被动技能):使用者遇到所有具备野蛮人职业特性的怪物(或者是玩家)的时候,对方震慑于野蛮一族王者的威严,各项属性均降低30%。(传说中的王八之气)
统御召唤(主动技能):装备野蛮王冠的玩家成为队长的时候,可以利用统御召唤将四面八方的队友瞬间集结到自己身边来。cd时间6小时,消耗魔法180。
战略宝物属性:
力量:+2671
敏捷:+1730
耐力:+2012
命中:+3155
暴击几率:+10%
致命一击几率:+10%
增加所有附属佣兵防御品级10
增加所有附属佣兵攻击品级10
增加所有附属佣兵自然抗性30%
特殊效果:野蛮合体,怒气自爆。
野蛮合体(主动技能):当玩家所携带的为相同相同种类,相同等级并且品级超过五品的野蛮人类附属佣兵的时候,可通过野蛮合体将一百个佣合体为一个战神分身,战神分身所持续时间为两分钟,两分钟之后合体状态解除。cd时间20分钟,消耗魔法500。
怒气自爆(主动技能):当玩家所学带的野蛮人npc守卫魔法值满状态的时候,玩家可命令该野蛮人npc守卫进行自爆,对周围15x15范围内的所有目标造成极大的伤害,自爆后,该野蛮人npc守卫死亡。
耐久(100/100)
需要职业:野蛮人
需要称谓:野蛮之王
需要原始力量:900
菲兹克斯的王者护肩(金色装备,转生装备,上古神器,菲兹克斯套装之一,唯一物品,板甲,战略宝物,品级6)
防御:978-1326
力量:+783
耐力:+553
敏捷:+467
招架成功率:+7%
致命一击几率:+7%
装备后增加野蛮人健壮技能等级1
装备后增加野蛮人护甲强化技能等级1
装备后增加野蛮人钢筋铁骨技能等级1
装备后增加野蛮人角质皮肤(野蛮人转生七十级技能,效果是被动增加防御和魔法抗性)技能等级1
特殊效果:强力肘击,超强抵御
强力肘击(主动技能):用肘部撞击目标,对目标造成大量伤害的同时使目标眩晕三秒,cd时间60秒,消耗魔法50。
超强抵御(主动技能):抵消目标一次物理攻击,成功抵御后,使用者随后一次攻击的攻击速度提升50%。cd时间48秒,消耗魔法70。
战略宝物属性:
力量:+712
耐力:+455
敏捷:+491
增加所有附属佣兵防御品级6
增加所有附属佣兵自然抗性18%
特殊效果:闪电能量护罩,近战武器反弹
闪电能量护罩(主动技能):使用后使得所有npc守卫身上生成一个持续一分钟的闪电能量护罩,该护罩可以为佣兵抵消三次伤害,并有几率使得近身攻击敌人陷入麻痹状态之中,移动速度降低30%,攻击速度降低50%,持续五秒。该护罩在为佣兵抵消三次伤害或者一分钟之后消失。cd时间150秒。消耗魔法300。
近战武器反弹(被动技能):当使用者所控制的npc守卫受到敌对目标近战攻击的时候,有一定几率出弹开对手的武器,豁免掉该次攻击所产生的所有伤害的同时,并使得目标在一秒钟之内无法进行下一次攻击。
(耐久80/80)
拾取后绑定
需要职业:野蛮人
需要副职:锻造
需要等级:转生100级
菲兹克斯的王者胸甲(金色装备,转生装备,上古神器,野蛮之王菲兹克斯所用过的胸甲,菲兹克斯套装之一,唯一物品,板甲,战略宝物,品级7)
防御:1586-1873
力量:+1120
耐力:+693
敏捷:+679
招架成功率:+9%
致命一击几率:9%
增加暴击几率:9%
装备后增加野蛮人钢筋铁骨技能等级3
装备后增加野蛮人护甲强化技能等级2
装备后增加野蛮人精准打击技能等级2
特殊效果:超强攻击反射,强力野蛮狂血,强力固化防御。
超强攻击反弹(主动技能):使用后使得使用者所受到的下一次攻击中80%的伤害和所有的debuff效果反弹给攻击一方。cd时间60秒,消耗魔法110。
强力野蛮狂血(主动技能):使用后,使得野蛮人的气血在30秒内翻一倍。cd时间180秒,消耗魔法150。(注:此技能施展后三十秒被如果玩家不能将气血保持在一半以上,三十秒之后技能效果消失的时候玩家的气血值降为1点)
强力固化防御(主动技能):使得使用者防御力在8秒钟之内提升30%,cd时间150秒,消耗魔法120。
战略宝物属性:
力量:+903
耐力:+587
敏捷:+558
增加所有附属佣兵防御品级7
增加所有附属佣兵自然抗性21%
特殊效果:坚攻壁垒,元素吸收。
坚攻壁垒(被动技能):在成功招架敌对目标一次攻击后,使用者防御品级加1,持续三十秒,该效果最多可叠加五次。
元素吸收(被动技能):在使用者所携带的npc守卫身上形成一道元素能量护罩,该护罩可自行吸收掉npc守卫所受到的10%的元素系攻击,并有一定几率吸收掉元素系恭喜所产生的debuff效果。
耐久(100/100)
需要职业:野蛮人
需要等级:转生100级
菲兹克斯的王者腰带(金色装备,转生装备,上古神器,野蛮之王菲兹克斯所用过的腰带,菲兹克斯套装之一,唯一物品,板甲,战略宝物,品级6)
防御:1208-1383
力量:+773
耐力:+903
敏捷:+683
招架成功率:+8%
致命一击几率:+8%
移动速度增加20%
装备后增加野蛮人健壮技能等级3
装备后增加野蛮人强化健壮技能等级2
装备后增加野蛮人护甲强化技能等级2
装备后增加野蛮人气旋斩技能等级1
装备后增加野蛮人钢价战盾技能等级1
特殊效果:超强魔能反伤,终极空间包裹,终极反伤气场
超强魔能反伤(被动技能):有一定几率将使用者所受到的百分之二十的伤害反弹给攻击者,反弹的同时将气血损失转化为魔法值损失。
终极空间包裹(被动技能):增加使用者背包中物品栏50格。
终极反伤气场(主动技能):使用后在使用者周身形成一个可持续20秒的反伤气场,反伤气场存在的时候,当使用者受到敌对目标具有伤害性质攻击的时候,会将自身所承受的30%的伤害反弹给对方,并造成大量仇恨。cd时间200秒,消耗魔法160。
战略宝物属性:
力量:+736
耐力:+968
敏捷:+491
增加所有附属佣兵防御品级6
增加所有附属佣兵自然抗性18%
特殊效果:极限速度,坚定之光光环
极限速度(被动技能):在被敌对目标暴击或者致命一击攻击后,使用者的移动速度提升50%,攻击速度提升30%持续八秒。
坚定之光光环(被动技能):装备后使用者所携带的所有佣兵身体散发出淡黄色的刚忙,在5x5范围内的所有队友对控制系法术豁免能力提高10%。(注:次技能效果对于玩家和npc守卫同样有效)
耐久(85/85)
需要职业:野蛮人
需要等级:转生100级
西德里克的残忍之链(金色装备,转生装备,上古神器,野蛮人统帅西德里克所佩戴的项链,刽子手套装之一,唯一物品,战略宝物,品级7)
力量:1863
敏捷:937
增加暴击几率10%
增加致命一击几率出10%
增加使用者原始力量300点
命中目标后一定几率对目标造成每秒5633-7153点流血伤害,持续4秒,减缓目标回血速度90%。
装备后增加野蛮人精准打击技能等级1
装备后增加野蛮人精通自然抗性技能等级2
装备后增加野蛮人深度狂暴技能等级1
装备后增加野蛮人深度交涉技能等级1
装备后增加野蛮人闪电之拳技能等级1
特殊效果:终极铠甲剥离,强力残忍刺伤,强力空间瞬移,终极狂暴增幅。
终极铠甲剥离(主动技能):剥离目标铠甲,使得目标在五秒内所有因装备而产生的防御全部归零,cd时间60秒,消耗魔法180点。
强力残忍刺伤(主动技能):命中目标对目标造成130伤害的同时伤及目标筋骨,使目标无法进行正常的攻击,在八秒钟之内命中降低50%,攻击力降低30%,cd时间100秒,消耗魔法160点。
强力空间瞬移(主动技能):使用者开启空间瞬移后,当玩家气血低于总血量的10%的时候,西德里克的残忍之链将强制启动空间瞬移效果,将使用者传送到相同地图的随机一个地方。cd时间2小时,消耗魔法200
终极狂暴增幅(被动技能):使得玩家狂暴后,攻击力提升比例增加15%。
战略宝物属性:
力量:+1378
敏捷:+885
暴击几率:+7%
致命一击几率:+7%
增加所有附属佣兵防御品级7
增加所有附属佣兵自然抗性21%
特殊效果:自然之怒,勇者意志
自然之怒(被动技能):使得所有佣兵的物理攻击随即附带品级为六品的四种自然系法术攻击,并有一定几率触发旋空,冰冻,麻痹这三种debuff效果。
勇者意志(被动技能):使用者所控制所有npc守卫士气下降速度减缓20%。
需要职业:野蛮人
需要等级:转生100级
楚仲拿到了新装备之后逐一看了这些装备的属性究竟改变了什么,总体来说这些属性对于除仲而言都相当的有用,但若要说楚仲最满意的,那莫过于西德里克的残忍之链解封后战略宝物属性所增加的那个勇者意志特殊效果了。在战略宝物当中如果评定出一个最为极品的属性的话,楚仲觉得就是减缓士气下降的属性,这个属性在战略宝物属性当中是最稀有也最难得的,士气这个东西对于npc守卫的能力影响是非常巨大的,时间一长或者是出驻地的距离太远都会造成npc守卫的能力下降,这也就意味着,有了这个东西之后,楚仲所带领的npc守卫远距离作战能力和长时间作战能力都会大幅度提升。
第七百三十六章 极品属性
野蛮王冠(金色装备,转生装备,野蛮人职业宝器,唯一物品,皮甲,战略宝物,品级10)
防御:2210-2653
力量:+1536
敏捷:+963
耐力:+1109
命中:+1560
提高可观察距离四十米
致命一击几率:+11%
暴击几率:+8%
防御增加15%
近战攻击强度增加16%
魔法防御:+18%
增加野蛮人技能等级2
特殊效果:野蛮统帅,虚弱抵抗,钢铁形态,王者臣服,统御召唤。
野蛮统帅(被动技能):玩家装备野蛮王冠后可学会野蛮人三系所有技能。
虚弱抵抗(被动技能):使玩家狂暴后虚弱状态的效果以及持续时间全部减少50%。
钢铁形态(主动技能):使用后,以每秒消耗5%魔法为代价进入钢铁形态,该形态之下使用者的防御增加50%,气血上限增加50%,整体魔法抗性增加30%,攻击力降低50%,使用者对目标造成的仇恨指数增加150%。当玩家使用狂暴技能或是当前魔法值低于魔法总量5%的时候,将自动退出钢铁形态。cd时间50秒。
王者臣服(被动技能):使用者遇到所有具备野蛮人职业特性的怪物(或者是玩家)的时候,对方震慑于野蛮一族王者的威严,各项属性均降低30%。(传说中的王八之气)
统御召唤(主动技能):装备野蛮王冠的玩家成为队长的时候,可以利用统御召唤将四面八方的队友瞬间集结到自己身边来。cd时间6小时,消耗魔法180。
战略宝物属性:
力量:+2671
敏捷:+1730
耐力:+2012
命中:+3155
暴击几率:+10%
致命一击几率:+10%
增加所有附属佣兵防御品级10
增加所有附属佣兵攻击品级10
增加所有附属佣兵自然抗性30%
特殊效果:野蛮合体,怒气自爆。
野蛮合体(主动技能):当玩家所携带的为相同相同种类,相同等级并且品级超过五品的野蛮人类附属佣兵的时候,可通过野蛮合体将一百个佣合体为一个战神分身,战神分身所持续时间为两分钟,两分钟之后合体状态解除。cd时间20分钟,消耗魔法500。
怒气自爆(主动技能):当玩家所学带的野蛮人npc守卫魔法值满状态的时候,玩家可命令该野蛮人npc守卫进行自爆,对周围15x15范围内的所有目标造成极大的伤害,自爆后,该野蛮人npc守卫死亡。
耐久(100/100)
需要职业:野蛮人
需要称谓:野蛮之王
需要原始力量:900
菲兹克斯的王者护肩(金色装备,转生装备,上古神器,菲兹克斯套装之一,唯一物品,板甲,战略宝物,品级6)
防御:978-1326
力量:+783
耐力:+553
敏捷:+467
招架成功率:+7%
致命一击几率:+7%
装备后增加野蛮人健壮技能等级1
装备后增加野蛮人护甲强化技能等级1
装备后增加野蛮人钢筋铁骨技能等级1
装备后增加野蛮人角质皮肤(野蛮人转生七十级技能,效果是被动增加防御和魔法抗性)技能等级1
特殊效果:强力肘击,超强抵御
强力肘击(主动技能):用肘部撞击目标,对目标造成大量伤害的同时使目标眩晕三秒,cd时间60秒,消耗魔法50。
超强抵御(主动技能):抵消目标一次物理攻击,成功抵御后,使用者随后一次攻击的攻击速度提升50%。cd时间48秒,消耗魔法70。
战略宝物属性:
力量:+712
耐力:+455
敏捷:+491
增加所有附属佣兵防御品级6
增加所有附属佣兵自然抗性18%
特殊效果:闪电能量护罩,近战武器反弹
闪电能量护罩(主动技能):使用后使得所有npc守卫身上生成一个持续一分钟的闪电能量护罩,该护罩可以为佣兵抵消三次伤害,并有几率使得近身攻击敌人陷入麻痹状态之中,移动速度降低30%,攻击速度降低50%,持续五秒。该护罩在为佣兵抵消三次伤害或者一分钟之后消失。cd时间150秒。消耗魔法300。
近战武器反弹(被动技能):当使用者所控制的npc守卫受到敌对目标近战攻击的时候,有一定几率出弹开对手的武器,豁免掉该次攻击所产生的所有伤害的同时,并使得目标在一秒钟之内无法进行下一次攻击。
(耐久80/80)
拾取后绑定
需要职业:野蛮人
需要副职:锻造
需要等级:转生100级
菲兹克斯的王者胸甲(金色装备,转生装备,上古神器,野蛮之王菲兹克斯所用过的胸甲,菲兹克斯套装之一,唯一物品,板甲,战略宝物,品级7)
防御:1586-1873
力量:+1120
耐力:+693
敏捷:+679
招架成功率:+9%
致命一击几率:9%
增加暴击几率:9%
装备后增加野蛮人钢筋铁骨技能等级3
装备后增加野蛮人护甲强化技能等级2
装备后增加野蛮人精准打击技能等级2
特殊效果:超强攻击反射,强力野蛮狂血,强力固化防御。
超强攻击反弹(主动技能):使用后使得使用者所受到的下一次攻击中80%的伤害和所有的debuff效果反弹给攻击一方。cd时间60秒,消耗魔法110。
强力野蛮狂血(主动技能):使用后,使得野蛮人的气血在30秒内翻一倍。cd时间180秒,消耗魔法150。(注:此技能施展后三十秒被如果玩家不能将气血保持在一半以上,三十秒之后技能效果消失的时候玩家的气血值降为1点)
强力固化防御(主动技能):使得使用者防御力在8秒钟之内提升30%,cd时间150秒,消耗魔法120。
战略宝物属性:
力量:+903
耐力:+587
敏捷:+558
增加所有附属佣兵防御品级7
增加所有附属佣兵自然抗性21%
特殊效果:坚攻壁垒,元素吸收。
坚攻壁垒(被动技能):在成功招架敌对目标一次攻击后,使用者防御品级加1,持续三十秒,该效果最多可叠加五次。
元素吸收(被动技能):在使用者所携带的npc守卫身上形成一道元素能量护罩,该护罩可自行吸收掉npc守卫所受到的10%的元素系攻击,并有一定几率吸收掉元素系恭喜所产生的debuff效果。
耐久(100/100)
需要职业:野蛮人
需要等级:转生100级
菲兹克斯的王者腰带(金色装备,转生装备,上古神器,野蛮之王菲兹克斯所用过的腰带,菲兹克斯套装之一,唯一物品,板甲,战略宝物,品级6)
防御:1208-1383
力量:+773
耐力:+903
敏捷:+683
招架成功率:+8%
致命一击几率:+8%
移动速度增加20%
装备后增加野蛮人健壮技能等级3
装备后增加野蛮人强化健壮技能等级2
装备后增加野蛮人护甲强化技能等级2
装备后增加野蛮人气旋斩技能等级1
装备后增加野蛮人钢价战盾技能等级1
特殊效果:超强魔能反伤,终极空间包裹,终极反伤气场
超强魔能反伤(被动技能):有一定几率将使用者所受到的百分之二十的伤害反弹给攻击者,反弹的同时将气血损失转化为魔法值损失。
终极空间包裹(被动技能):增加使用者背包中物品栏50格。
终极反伤气场(主动技能):使用后在使用者周身形成一个可持续20秒的反伤气场,反伤气场存在的时候,当使用者受到敌对目标具有伤害性质攻击的时候,会将自身所承受的30%的伤害反弹给对方,并造成大量仇恨。cd时间200秒,消耗魔法160。
战略宝物属性:
力量:+736
耐力:+968
敏捷:+491
增加所有附属佣兵防御品级6
增加所有附属佣兵自然抗性18%
特殊效果:极限速度,坚定之光光环
极限速度(被动技能):在被敌对目标暴击或者致命一击攻击后,使用者的移动速度提升50%,攻击速度提升30%持续八秒。
坚定之光光环(被动技能):装备后使用者所携带的所有佣兵身体散发出淡黄色的刚忙,在5x5范围内的所有队友对控制系法术豁免能力提高10%。(注:次技能效果对于玩家和npc守卫同样有效)
耐久(85/85)
需要职业:野蛮人
需要等级:转生100级
西德里克的残忍之链(金色装备,转生装备,上古神器,野蛮人统帅西德里克所佩戴的项链,刽子手套装之一,唯一物品,战略宝物,品级7)
力量:1863
敏捷:937
增加暴击几率10%
增加致命一击几率出10%
增加使用者原始力量300点
命中目标后一定几率对目标造成每秒5633-7153点流血伤害,持续4秒,减缓目标回血速度90%。
装备后增加野蛮人精准打击技能等级1
装备后增加野蛮人精通自然抗性技能等级2
装备后增加野蛮人深度狂暴技能等级1
装备后增加野蛮人深度交涉技能等级1
装备后增加野蛮人闪电之拳技能等级1
特殊效果:终极铠甲剥离,强力残忍刺伤,强力空间瞬移,终极狂暴增幅。
终极铠甲剥离(主动技能):剥离目标铠甲,使得目标在五秒内所有因装备而产生的防御全部归零,cd时间60秒,消耗魔法180点。
强力残忍刺伤(主动技能):命中目标对目标造成130伤害的同时伤及目标筋骨,使目标无法进行正常的攻击,在八秒钟之内命中降低50%,攻击力降低30%,cd时间100秒,消耗魔法160点。
强力空间瞬移(主动技能):使用者开启空间瞬移后,当玩家气血低于总血量的10%的时候,西德里克的残忍之链将强制启动空间瞬移效果,将使用者传送到相同地图的随机一个地方。cd时间2小时,消耗魔法200
终极狂暴增幅(被动技能):使得玩家狂暴后,攻击力提升比例增加15%。
战略宝物属性:
力量:+1378
敏捷:+885
暴击几率:+7%
致命一击几率:+7%
增加所有附属佣兵防御品级7
增加所有附属佣兵自然抗性21%
特殊效果:自然之怒,勇者意志
自然之怒(被动技能):使得所有佣兵的物理攻击随即附带品级为六品的四种自然系法术攻击,并有一定几率触发旋空,冰冻,麻痹这三种debuff效果。
勇者意志(被动技能):使用者所控制所有npc守卫士气下降速度减缓20%。
需要职业:野蛮人
需要等级:转生100级
楚仲拿到了新装备之后逐一看了这些装备的属性究竟改变了什么,总体来说这些属性对于除仲而言都相当的有用,但若要说楚仲最满意的,那莫过于西德里克的残忍之链解封后战略宝物属性所增加的那个勇者意志特殊效果了。在战略宝物当中如果评定出一个最为极品的属性的话,楚仲觉得就是减缓士气下降的属性,这个属性在战略宝物属性当中是最稀有也最难得的,士气这个东西对于npc守卫的能力影响是非常巨大的,时间一长或者是出驻地的距离太远都会造成npc守卫的能力下降,这也就意味着,有了这个东西之后,楚仲所带领的npc守卫远距离作战能力和长时间作战能力都会大幅度提升。