的心灵履历1.09
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2o14年4月26日:啥都不说了,我是来终结我的处子作的!2o12年2月14日:
年前忙着跳槽,一度没有时间再写下去了。『≤,如今本想慢慢恢复,却又想着把自己的处子作游戏好好完成,于是经历了几天的阵痛之后,终于下决心划上一个句号。并不是为这部小说划上句号,而是可能今后在新的作品中重新加以诠释。毕竟,如果还准备在起点上文的话,一定会写完了再上传的,而不再慢慢更新。
不知道有多少人关心,但我至少也得把这个故事原来的框架陈述一番。只要看过故事的人,一定理解这不是一篇穿越文。整个三国的世界是虚拟的世界,而后时光管理局的前三也试图将这个虚拟世界迅结束从而完成与现实世界的对接,然后一行人在各自斗争的过程中,最后和整个事件的幕后黑手司马霸天决一死战。
故事的最后,主人公和司马拼了个你死我活,却不可思议地穿越回了真正的三国时代,生命的最后时刻,他见到了貂蝉,可惜,身负重伤的他,最后静静地死去。
2o11年11月21日:
最近有点忙,小说的整体思路也有点卡壳,无法继续以比较令人满意的方式进行下去(但如我先前所说,绝不会进宫)。如果大家实在想找点东西解闷又喜欢Rpg游戏的话,可以玩一下我的处子作。当然了,这部作品现在正被我大刀阔斧地革新中,这个初版在功能上绝对差了很多,剧情上也不够丰富。不过,你可以尝试着给作者一些意见,以便我将这部作品更加尽善尽美。
传送门为:/fi1e/c1tuseho(115网盘)
2o11年7月31日:
第二部作品上传完毕,开始回看逆三国转的前44万字回顾一下剧情,即日恢复2周9更的度。¢£,
2o11年7月25日:
第二部作品终于几近完成,感觉费了太多的精力却又达不到理想的效果,不过,总算是一部完整的作品,也算是自己完成的第一部小说。
有兴趣的朋友可以赏个脸去看一下,这周会6续上传至完本。
2o11年6月17日:
这部作品会暂时断更一段时间,不是因为我决定TJ,而是为了完成另外一部短篇作品。至于短篇作品是为了什么目的,我想很多人都在起点页注意到了吧。
以这种形式创作本人生涯中的第一部完结作品也许是一种悲剧,可是如今这本小说开展4o万字有余,收藏还是令人贻笑大方的53,不免还是有点凄凉。看到其他作品书评区的热闹,有的时候,我真的不明白我是如何坚持下去的。
逆三国转将最晚于7月31日回归,也许到时候收藏又掉了不少。嘛,算了,我就恬不知耻地继续我一个人的精彩吧。
2o11年4月27日:
心,平了。
其实自从2月底上了历史的分类推荐以后,我原本急躁的成名之心就被磨平了。∏∈,细想起点小说55万有余,要从中成功突围本非易事。
很多人说这个时候你的小说也差不多是扑街水准了,毕竟我也上了两次分类推荐了——一次是小说刚刚开始,一次是小说进行5o章之后。按照网上那些经验之谈,这个时候最明智的选择就是把书TJ了,重开一本符合迎合大众口味的新书。
于是,我突然想到了这个问题。因为扑街而放弃自己的处子作,那么如果第二本还是同样的情况,那我岂不是要继续另开一本。如此循环往复,我或许从不断TJ中找到了一些启示,却失去了人类赖以生存的信誉。
所以,我决定自己的执迷不悟,继续写我这本小说。不把它完结,我又从何得知我的整体布局有什么不够精彩或者有点缺憾的地方呢?
至于更新度,对于上班一族每天仅有3小时的我来说就连一天一更都相当困难。我知道这很不符合网络小说一天三更的底限,无奈人的精力有限,而且,最重要的,快更容易出现剧情的卡壳,导致一些水分的多余。
我真的很想感谢投给我119张推荐票的读者朋友,或许有些只是友情赠送,或者他们是真的觉得我的作品写得有那么一点精彩,这些,都是我今后回忆中的美好,至少,我的作品还曾经一度博得了一些零星的掌声。
很多事情的成功,只是因为你坚持走到了最后。
仅供自勉。
2o11年3月16日:
我几乎以每上传三章的度在失去一个收藏。
我仍然坚持着这部小说的创作,虽然这部小说的观众就连三位数都没有达到。
我自认为再上一次分类推荐会带来些许的机会,只是我的想法过于天真了。
我想到修改一下小说的类别,因为对比其他的历史小说,这本小说完全是和历史背道而驰。尽管这样的举动或许只是一种自我安慰。
仍处于人生最困难的时期,如果我连坚持都予以舍弃,那么所谓的希望必然弃我而去。
感谢一直以来看过我小说并愿意坚持看下去的所有读者,虽然我从来没有看到一丝一毫的评论,但却是我咬牙坚持的强力催化剂。
本书目前只能一周四更……请期待剧情迅展的观众见谅。
2o11年2月19日:
或许看过我这部作品的读者都知道,这部作品并不是严谨的历史类小说。毕竟,三国这个题材的本身,早已被许多人千改万改,而罗贯中的《三国演义》,与其说是中国古代四大名著,不如说是将当时的那段历史加以修饰后方便将来三国爱好者添油加醋的基本框架,这其中包括了一个即时战略游戏的全部要素,甚至就连很多人物的必杀技,都隐隐约约地设定完成了。
经历我上一次心灵履历正好1个月,因为工作原因的我尽管又回到了一周四更的初始状态,然而收藏和读者印象的些许添加还是让我前进的道路上增添了不少动力。接下来的一周,承蒙诸位的多多关照,暂时性恢复到一天一更的同时,尽全力地完成生平第一次的一日两更。
期待各位读者的宝贵意见,毕竟一部没有互动的作品,就现场气氛而言还是过于冷清了。说不定你的一个意见或善意的批评,能为我带来意想不到的创作灵感。
2o11年1月19日:
距离作品正传表以来,已有3月有余。
由于只是一个网络小说的新手,加之受累于工作时间的压迫,我在1o月的方针一直以3天一更为主,每章的篇幅也控制在了5ooo字左右。虽然在第一周受到了起点最新小说推荐的照顾,无奈篇幅过短的冰山未见一角,有很多光顾这里的读者对这个故事的一点点雏形也完全捉摸不透。
很感谢一直以来支持我的13位收藏我小说的读者,隐藏于角落的直接结果就是冷冷清清的点击。也很感谢修罗之意对我的鼓励,如今的我,写作的动力除了自己本身兴趣的支持,就在于零星的精神嘉奖了。
我不知道我的故事在不远的将来会是如何的一个走向,或许它在完本的时候都不会受到太多的关注,就好像我自己全程制作的第一款Rpg游戏,知道它品玩过它的人寥寥无几——虽然我花了整整1年零7个月的时间。我一定会坚持完成这部作品,至少让这个在脑海中之中沉淀过无数次的构思用文字整合起来,像我的游戏一样有始有终。
接下来,为了贯彻本人人生中完成一部长篇小说的心愿,就此决定自即日起无特殊情况保持一日一更。希望遨游书海的读者朋友,能够给予宝贵的意见,在此谢过。
2o14年4月26日:啥都不说了,我是来终结我的处子作的!2o12年2月14日:
年前忙着跳槽,一度没有时间再写下去了。『≤,如今本想慢慢恢复,却又想着把自己的处子作游戏好好完成,于是经历了几天的阵痛之后,终于下决心划上一个句号。并不是为这部小说划上句号,而是可能今后在新的作品中重新加以诠释。毕竟,如果还准备在起点上文的话,一定会写完了再上传的,而不再慢慢更新。
不知道有多少人关心,但我至少也得把这个故事原来的框架陈述一番。只要看过故事的人,一定理解这不是一篇穿越文。整个三国的世界是虚拟的世界,而后时光管理局的前三也试图将这个虚拟世界迅结束从而完成与现实世界的对接,然后一行人在各自斗争的过程中,最后和整个事件的幕后黑手司马霸天决一死战。
故事的最后,主人公和司马拼了个你死我活,却不可思议地穿越回了真正的三国时代,生命的最后时刻,他见到了貂蝉,可惜,身负重伤的他,最后静静地死去。
2o11年11月21日:
最近有点忙,小说的整体思路也有点卡壳,无法继续以比较令人满意的方式进行下去(但如我先前所说,绝不会进宫)。如果大家实在想找点东西解闷又喜欢Rpg游戏的话,可以玩一下我的处子作。当然了,这部作品现在正被我大刀阔斧地革新中,这个初版在功能上绝对差了很多,剧情上也不够丰富。不过,你可以尝试着给作者一些意见,以便我将这部作品更加尽善尽美。
传送门为:/fi1e/c1tuseho(115网盘)
2o11年7月31日:
第二部作品上传完毕,开始回看逆三国转的前44万字回顾一下剧情,即日恢复2周9更的度。¢£,
2o11年7月25日:
第二部作品终于几近完成,感觉费了太多的精力却又达不到理想的效果,不过,总算是一部完整的作品,也算是自己完成的第一部小说。
有兴趣的朋友可以赏个脸去看一下,这周会6续上传至完本。
2o11年6月17日:
这部作品会暂时断更一段时间,不是因为我决定TJ,而是为了完成另外一部短篇作品。至于短篇作品是为了什么目的,我想很多人都在起点页注意到了吧。
以这种形式创作本人生涯中的第一部完结作品也许是一种悲剧,可是如今这本小说开展4o万字有余,收藏还是令人贻笑大方的53,不免还是有点凄凉。看到其他作品书评区的热闹,有的时候,我真的不明白我是如何坚持下去的。
逆三国转将最晚于7月31日回归,也许到时候收藏又掉了不少。嘛,算了,我就恬不知耻地继续我一个人的精彩吧。
2o11年4月27日:
心,平了。
其实自从2月底上了历史的分类推荐以后,我原本急躁的成名之心就被磨平了。∏∈,细想起点小说55万有余,要从中成功突围本非易事。
很多人说这个时候你的小说也差不多是扑街水准了,毕竟我也上了两次分类推荐了——一次是小说刚刚开始,一次是小说进行5o章之后。按照网上那些经验之谈,这个时候最明智的选择就是把书TJ了,重开一本符合迎合大众口味的新书。
于是,我突然想到了这个问题。因为扑街而放弃自己的处子作,那么如果第二本还是同样的情况,那我岂不是要继续另开一本。如此循环往复,我或许从不断TJ中找到了一些启示,却失去了人类赖以生存的信誉。
所以,我决定自己的执迷不悟,继续写我这本小说。不把它完结,我又从何得知我的整体布局有什么不够精彩或者有点缺憾的地方呢?
至于更新度,对于上班一族每天仅有3小时的我来说就连一天一更都相当困难。我知道这很不符合网络小说一天三更的底限,无奈人的精力有限,而且,最重要的,快更容易出现剧情的卡壳,导致一些水分的多余。
我真的很想感谢投给我119张推荐票的读者朋友,或许有些只是友情赠送,或者他们是真的觉得我的作品写得有那么一点精彩,这些,都是我今后回忆中的美好,至少,我的作品还曾经一度博得了一些零星的掌声。
很多事情的成功,只是因为你坚持走到了最后。
仅供自勉。
2o11年3月16日:
我几乎以每上传三章的度在失去一个收藏。
我仍然坚持着这部小说的创作,虽然这部小说的观众就连三位数都没有达到。
我自认为再上一次分类推荐会带来些许的机会,只是我的想法过于天真了。
我想到修改一下小说的类别,因为对比其他的历史小说,这本小说完全是和历史背道而驰。尽管这样的举动或许只是一种自我安慰。
仍处于人生最困难的时期,如果我连坚持都予以舍弃,那么所谓的希望必然弃我而去。
感谢一直以来看过我小说并愿意坚持看下去的所有读者,虽然我从来没有看到一丝一毫的评论,但却是我咬牙坚持的强力催化剂。
本书目前只能一周四更……请期待剧情迅展的观众见谅。
2o11年2月19日:
或许看过我这部作品的读者都知道,这部作品并不是严谨的历史类小说。毕竟,三国这个题材的本身,早已被许多人千改万改,而罗贯中的《三国演义》,与其说是中国古代四大名著,不如说是将当时的那段历史加以修饰后方便将来三国爱好者添油加醋的基本框架,这其中包括了一个即时战略游戏的全部要素,甚至就连很多人物的必杀技,都隐隐约约地设定完成了。
经历我上一次心灵履历正好1个月,因为工作原因的我尽管又回到了一周四更的初始状态,然而收藏和读者印象的些许添加还是让我前进的道路上增添了不少动力。接下来的一周,承蒙诸位的多多关照,暂时性恢复到一天一更的同时,尽全力地完成生平第一次的一日两更。
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由于只是一个网络小说的新手,加之受累于工作时间的压迫,我在1o月的方针一直以3天一更为主,每章的篇幅也控制在了5ooo字左右。虽然在第一周受到了起点最新小说推荐的照顾,无奈篇幅过短的冰山未见一角,有很多光顾这里的读者对这个故事的一点点雏形也完全捉摸不透。
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我不知道我的故事在不远的将来会是如何的一个走向,或许它在完本的时候都不会受到太多的关注,就好像我自己全程制作的第一款Rpg游戏,知道它品玩过它的人寥寥无几——虽然我花了整整1年零7个月的时间。我一定会坚持完成这部作品,至少让这个在脑海中之中沉淀过无数次的构思用文字整合起来,像我的游戏一样有始有终。
接下来,为了贯彻本人人生中完成一部长篇小说的心愿,就此决定自即日起无特殊情况保持一日一更。希望遨游书海的读者朋友,能够给予宝贵的意见,在此谢过。