256 轻工业
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燕国王对交通运输业和农牧业进行全面的改革后,接下来便是轻工业的振兴,也就是以木器、陶瓷、丝绸、纸、盐、药、酒、皮革、玻璃等等为主的手工生产行业。
对于npc来说,这些东西都有特殊的功能,丝绸用来制衣,陶瓷用来储存、酿酒、制药等等。对于玩家来说,这些东西主要是增加npc的忠诚度、士气、hp生命值。玩家将丝绸、陶瓷、酒等等赠与手下部落的npc还是玩家,都非常需要这些东西。
整个燕国的轻工业,基本上是以每一座城寨为经济循环圈——本城寨玩家组织用原材料加工生产出轻工业产品,然后由本城寨的玩家组织使用。自己生产的产品还不够的话,再少量从其它城寨购买。有多余的产品话,则卖给其它城寨的玩家。一座城寨,基本上就是一个小型的经济循环圈。目前燕国存在四五十座城寨,拥有四五十个这样小型的自给自足的经济循环圈。
这些经济循环圈是天然形成的。玩家从一进入战略地图,便主要在本城寨和周边活动,不会跑到太远的地方去。然后他们在本城寨展实力,组成势力团伙,进行生产,争夺地盘。一座城寨数万到十余万玩家在展竞争这个过程中,形成了一个小型的经济圈,内部竞争,对外排斥。
这样的自给自足的经济循环圈,只能用一个字来形容它的规模——“小”,因为以城寨为单位的经济循环圈的规模的确很小。如果小字还嫌不够,那就再加一个字“硬”。非常“硬”,几乎每一座城寨,都存在严重的排外倾向。每一座城寨地玩家势力,都是倾向于自己生产产品。极其强硬的排斥其它城寨的产品。除非他们自己生产不了,才会愿意从外购买。
1月2月份的时候,周水城寨生产的青铜器卖到周边地其它城寨,几乎都引了激烈的竞争。从商业战到军事冲突,轮番上演。如果不是周水联盟的实力强而且手段硬。打垮了周边城寨地青铜生产商,周水城寨的青铜器也进入不了到其它的城寨。这仅仅是青铜器方面,其它的如药、陶瓷、丝绸等等。无一不是这样。
周水生产地帆船,也同样遇到了这样的情况。好在帆船不是谁都能生产出来地,所以竞争对手稍微少一些。把渤海周围一带地竞争对手一个个打垮,或收编入渤海同盟之后。周水的帆船才顺利在渤海圈大量售卖出去。
整体来说,燕国的轻工业处于城寨割据状态。规模档次还比较低下。各个城寨之间对市场的争夺异常激烈。其中的利益复杂程度远远过交通业和农牧业。如果npc国王冒然对轻工业进行整编,很容易引燕国玩家的不满,甚至是军事武装叛乱。
正是因为这样,所以对轻工业的改革非常难下手。
秦小白上呈给燕国王,对燕国轻工业的振兴策略十分简单——[1.对燕国所有城寨轻工业不进行任何干涉,任由自行展。2.全燕国范围内,有步骤地调节、下降商品税赋。3.重点扶持燕国轻工业地数家大型的生产商,燕国政府、政府军所需要地军需品采购都从重点扶持生产商采购。]
这三策其实是周水联盟的绵羊和无名等人一起鼓捣出来的。看似极其简单。却埋了几个天大的埋伏。
第1条不干涉政策,目的是安抚各个城寨的玩家势力。避免刺激各地的玩家,引乱子。说白了就是打个幌子,让玩家们安心,声明燕国政府不会插手干涉地方上的商业竞争,所以大家也别造燕国政府的反。
第2条降税政策。这一条实在是有些阴险啊。这一条上面说,要对全燕国进行降税,对玩家组织来说当然是天大的好事情啊,这样他们可以减少上缴的税赋了。可问题是,降税的步骤,完全由大司空府来控制。如果大司空府只对少部分的城寨进行降税,而其它的城寨不动,那么这少部分的城寨将得利,其它的城寨丝毫不得利。周水联盟的领头头们,在这里打了一个大埋伏。
最阴险的还是第3条重点扶持政策。直接动用燕国的国库,对少数几家生产商进行诸侯国级的大型采购。这简直就是用整个燕国数不尽的钱,来养壮极少数的生产商。
还有最最重要的一点,在三条策略上面没有明言的是,由于是大司空府掌握燕国经济政策改革,所以实际上制定商品税下调的步骤,选择重点采购商,都是大司空府来直接负责操作。而大司空府的主人,则是秦小白。
燕国轻工业振兴策略,名面看上去是对整个燕国进行大举振兴,但是另一方面也是周水联盟借燕国政府之力来进行自身的壮大。燕国的轻工业在振兴强大的同时,周水联盟也迅插足燕国轻工业的各个行业领域,成为各个领域的霸主。
秦小白更愿意出任燕国掌握经济建设权的大司空,而不是掌握军权的大司马,不并不是没有原因。
燕国的国王、宫廷文武大臣们,有的没有看出其中的名堂。有的则隐约看出了其中的埋伏,但是他们并没有太多的表示。
宫廷上,郭老头只是朝身后的秦小白问了一句,“小白大人,最近缺钱吗?”
秦小白当然明白郭老头的意思,笑道:“当然缺。郭大人如果有钱,不妨借给我一些,月利息15%。”
郭老头点了点头,哦了一声,不再说什么了。
还是周水时候的老规矩,郭隗一口气送了3亿枚铜钱给秦小白,隔月再还3.45亿就行。以周水联盟的实力,一个月内消化这3亿枚铜币并不难,把它们变成3.45亿也不并难。尤其是在国王和大司徒的支持下,更不是难事。
燕国王,还有从周水来的大臣,新招揽的大臣的私钱并不多,自己去经营未必能够挣到钱,能够从秦小白这里得到高达“15%的利息钱”,他们十分乐意做这笔交易。
满殿上下,最有钱都全是燕国的旧臣npc王公贵族,钱多的库里都装不下。他们也插手蓟城玩家的生意,蓟城五大玩家巨头的背后少不了他们的影子。要摆平这些老臣,只需要许诺让他们也能够从中得到一些好处就行了。
秦小白提出的三条燕国轻工业振兴政策,有大司徒的支持,大司马的默认,国王的认可,众大臣们的不反对之下,在燕国宫廷之上得到顺利的通过。燕国王、玩家大资本家、npc权贵大臣,在利益上趋向一致。
周水联盟正式借着燕国大司空府的权力,通过各个城寨税赋调整,对全国的四五十座城寨的轻工业生产施加影响力。周水联盟的说客,前往燕国各个城寨进行游说。
愿意跟周水联盟合作的城寨降低税赋,不愿意的保持原样。愿意破除地区经济割据,和蓟城、周水城寨一起形成一个大经济圈的城寨,大幅度减免税赋。不愿意的,保持原样。
这个措施一推出,立刻有渤海湾附近的十余座燕国城寨,渤海同盟成员控制的城寨,表示愿意和蓟城、周水城寨、塘沽口建立广泛的商业同盟——这种商业同盟,不排斥外来的商人玩家和生产。不再是一座城寨一个经济圈,而是十余座城寨一个经济圈,对整片的城寨进行整合。
这样有利于挥各个城寨的优势产业,有矿山的集中展重工业,有草药种植场的集中展药业,有陶土的集中展陶瓷业,然后相互自由买卖,而不是一座城寨要生产全部的产品。由十余座城寨组成的单一经济圈,远比单一城寨组成的十余个经济圈要强大许多。
燕国腹地的城寨,尤其是渤海周围的城寨,在5月份的时候都已经开始进行生产上的融合。帆船的大量增加之后,这种经济融合的度更快。而随着税赋的下调,更加快了这种趋势。
那些原本拒绝加入的城寨,在看到其它城寨的税赋逐步下调之后,坐不住了。商人逐利,大量的玩家商人都跑到那些税赋低而且贸易自由的地方去经商,而不来他们这些税赋高的地方经商。要是长期下去,这些孤立的城寨将会自动的衰落,被其它城寨的玩家给淘汰。
在外部压力之下,这些城寨的玩家领们也不得不一个接一个的跟周水联盟谈判,协议加入燕国商业同盟。废除本城寨对其它城寨商人玩家设置的障碍,允许贸易自由流通,不特别征收税赋,主动保护其它城寨商人玩家的安全。
一直阻碍着燕国轻工业大展的“地方城寨经济割据”障碍,开始动摇。这块磐石已经压了燕国长达半年之久,终于还是被税赋杠杆给撬动开来。燕国的轻工业开始加。
燕国王对交通运输业和农牧业进行全面的改革后,接下来便是轻工业的振兴,也就是以木器、陶瓷、丝绸、纸、盐、药、酒、皮革、玻璃等等为主的手工生产行业。
对于npc来说,这些东西都有特殊的功能,丝绸用来制衣,陶瓷用来储存、酿酒、制药等等。对于玩家来说,这些东西主要是增加npc的忠诚度、士气、hp生命值。玩家将丝绸、陶瓷、酒等等赠与手下部落的npc还是玩家,都非常需要这些东西。
整个燕国的轻工业,基本上是以每一座城寨为经济循环圈——本城寨玩家组织用原材料加工生产出轻工业产品,然后由本城寨的玩家组织使用。自己生产的产品还不够的话,再少量从其它城寨购买。有多余的产品话,则卖给其它城寨的玩家。一座城寨,基本上就是一个小型的经济循环圈。目前燕国存在四五十座城寨,拥有四五十个这样小型的自给自足的经济循环圈。
这些经济循环圈是天然形成的。玩家从一进入战略地图,便主要在本城寨和周边活动,不会跑到太远的地方去。然后他们在本城寨展实力,组成势力团伙,进行生产,争夺地盘。一座城寨数万到十余万玩家在展竞争这个过程中,形成了一个小型的经济圈,内部竞争,对外排斥。
这样的自给自足的经济循环圈,只能用一个字来形容它的规模——“小”,因为以城寨为单位的经济循环圈的规模的确很小。如果小字还嫌不够,那就再加一个字“硬”。非常“硬”,几乎每一座城寨,都存在严重的排外倾向。每一座城寨地玩家势力,都是倾向于自己生产产品。极其强硬的排斥其它城寨的产品。除非他们自己生产不了,才会愿意从外购买。
1月2月份的时候,周水城寨生产的青铜器卖到周边地其它城寨,几乎都引了激烈的竞争。从商业战到军事冲突,轮番上演。如果不是周水联盟的实力强而且手段硬。打垮了周边城寨地青铜生产商,周水城寨的青铜器也进入不了到其它的城寨。这仅仅是青铜器方面,其它的如药、陶瓷、丝绸等等。无一不是这样。
周水生产地帆船,也同样遇到了这样的情况。好在帆船不是谁都能生产出来地,所以竞争对手稍微少一些。把渤海周围一带地竞争对手一个个打垮,或收编入渤海同盟之后。周水的帆船才顺利在渤海圈大量售卖出去。
整体来说,燕国的轻工业处于城寨割据状态。规模档次还比较低下。各个城寨之间对市场的争夺异常激烈。其中的利益复杂程度远远过交通业和农牧业。如果npc国王冒然对轻工业进行整编,很容易引燕国玩家的不满,甚至是军事武装叛乱。
正是因为这样,所以对轻工业的改革非常难下手。
秦小白上呈给燕国王,对燕国轻工业的振兴策略十分简单——[1.对燕国所有城寨轻工业不进行任何干涉,任由自行展。2.全燕国范围内,有步骤地调节、下降商品税赋。3.重点扶持燕国轻工业地数家大型的生产商,燕国政府、政府军所需要地军需品采购都从重点扶持生产商采购。]
这三策其实是周水联盟的绵羊和无名等人一起鼓捣出来的。看似极其简单。却埋了几个天大的埋伏。
第1条不干涉政策,目的是安抚各个城寨的玩家势力。避免刺激各地的玩家,引乱子。说白了就是打个幌子,让玩家们安心,声明燕国政府不会插手干涉地方上的商业竞争,所以大家也别造燕国政府的反。
第2条降税政策。这一条实在是有些阴险啊。这一条上面说,要对全燕国进行降税,对玩家组织来说当然是天大的好事情啊,这样他们可以减少上缴的税赋了。可问题是,降税的步骤,完全由大司空府来控制。如果大司空府只对少部分的城寨进行降税,而其它的城寨不动,那么这少部分的城寨将得利,其它的城寨丝毫不得利。周水联盟的领头头们,在这里打了一个大埋伏。
最阴险的还是第3条重点扶持政策。直接动用燕国的国库,对少数几家生产商进行诸侯国级的大型采购。这简直就是用整个燕国数不尽的钱,来养壮极少数的生产商。
还有最最重要的一点,在三条策略上面没有明言的是,由于是大司空府掌握燕国经济政策改革,所以实际上制定商品税下调的步骤,选择重点采购商,都是大司空府来直接负责操作。而大司空府的主人,则是秦小白。
燕国轻工业振兴策略,名面看上去是对整个燕国进行大举振兴,但是另一方面也是周水联盟借燕国政府之力来进行自身的壮大。燕国的轻工业在振兴强大的同时,周水联盟也迅插足燕国轻工业的各个行业领域,成为各个领域的霸主。
秦小白更愿意出任燕国掌握经济建设权的大司空,而不是掌握军权的大司马,不并不是没有原因。
燕国的国王、宫廷文武大臣们,有的没有看出其中的名堂。有的则隐约看出了其中的埋伏,但是他们并没有太多的表示。
宫廷上,郭老头只是朝身后的秦小白问了一句,“小白大人,最近缺钱吗?”
秦小白当然明白郭老头的意思,笑道:“当然缺。郭大人如果有钱,不妨借给我一些,月利息15%。”
郭老头点了点头,哦了一声,不再说什么了。
还是周水时候的老规矩,郭隗一口气送了3亿枚铜钱给秦小白,隔月再还3.45亿就行。以周水联盟的实力,一个月内消化这3亿枚铜币并不难,把它们变成3.45亿也不并难。尤其是在国王和大司徒的支持下,更不是难事。
燕国王,还有从周水来的大臣,新招揽的大臣的私钱并不多,自己去经营未必能够挣到钱,能够从秦小白这里得到高达“15%的利息钱”,他们十分乐意做这笔交易。
满殿上下,最有钱都全是燕国的旧臣npc王公贵族,钱多的库里都装不下。他们也插手蓟城玩家的生意,蓟城五大玩家巨头的背后少不了他们的影子。要摆平这些老臣,只需要许诺让他们也能够从中得到一些好处就行了。
秦小白提出的三条燕国轻工业振兴政策,有大司徒的支持,大司马的默认,国王的认可,众大臣们的不反对之下,在燕国宫廷之上得到顺利的通过。燕国王、玩家大资本家、npc权贵大臣,在利益上趋向一致。
周水联盟正式借着燕国大司空府的权力,通过各个城寨税赋调整,对全国的四五十座城寨的轻工业生产施加影响力。周水联盟的说客,前往燕国各个城寨进行游说。
愿意跟周水联盟合作的城寨降低税赋,不愿意的保持原样。愿意破除地区经济割据,和蓟城、周水城寨一起形成一个大经济圈的城寨,大幅度减免税赋。不愿意的,保持原样。
这个措施一推出,立刻有渤海湾附近的十余座燕国城寨,渤海同盟成员控制的城寨,表示愿意和蓟城、周水城寨、塘沽口建立广泛的商业同盟——这种商业同盟,不排斥外来的商人玩家和生产。不再是一座城寨一个经济圈,而是十余座城寨一个经济圈,对整片的城寨进行整合。
这样有利于挥各个城寨的优势产业,有矿山的集中展重工业,有草药种植场的集中展药业,有陶土的集中展陶瓷业,然后相互自由买卖,而不是一座城寨要生产全部的产品。由十余座城寨组成的单一经济圈,远比单一城寨组成的十余个经济圈要强大许多。
燕国腹地的城寨,尤其是渤海周围的城寨,在5月份的时候都已经开始进行生产上的融合。帆船的大量增加之后,这种经济融合的度更快。而随着税赋的下调,更加快了这种趋势。
那些原本拒绝加入的城寨,在看到其它城寨的税赋逐步下调之后,坐不住了。商人逐利,大量的玩家商人都跑到那些税赋低而且贸易自由的地方去经商,而不来他们这些税赋高的地方经商。要是长期下去,这些孤立的城寨将会自动的衰落,被其它城寨的玩家给淘汰。
在外部压力之下,这些城寨的玩家领们也不得不一个接一个的跟周水联盟谈判,协议加入燕国商业同盟。废除本城寨对其它城寨商人玩家设置的障碍,允许贸易自由流通,不特别征收税赋,主动保护其它城寨商人玩家的安全。
一直阻碍着燕国轻工业大展的“地方城寨经济割据”障碍,开始动摇。这块磐石已经压了燕国长达半年之久,终于还是被税赋杠杆给撬动开来。燕国的轻工业开始加。